小島秀夫:2016年讓公眾知道了VR技術(shù)
著名游戲制作人小島秀夫近日接受了采訪,他認(rèn)為2016年是個(gè)絕對(duì)的VR元年,因?yàn)榻衲闢R技術(shù)真正傳播到了全世界。
小島秀夫最近幾年過(guò)得不算平穩(wěn)。這個(gè)傳奇的日本游戲制作人,一直以來(lái)都靠著他的富有創(chuàng)意、藝術(shù)性的游戲風(fēng)格受人尊重。
不過(guò),與前公司Konami的紛爭(zhēng),讓他身上多了一些爭(zhēng)議。
如今,小島秀夫已經(jīng)與索尼合作成立了自己的公司,他可以說(shuō)任何自己想說(shuō)的話、做自己想做的事了,比如,VR。
在最近接受Gamespot的訪問(wèn)中,小島秀夫分享了他對(duì)2017年游戲趨勢(shì)的預(yù)測(cè),以及對(duì)VR的個(gè)人看法。
“2016年絕對(duì)是VR的元年,”他表示,“基于屏幕的電子文化已經(jīng)有120年沒(méi)有改變過(guò)了,所以我覺(jué)得VR的到來(lái)將會(huì)帶來(lái)巨大的改變,對(duì)我們的生活、教育、文化等等。VR絕不僅僅是游戲而已!
小島秀夫最近幾個(gè)月來(lái),頻繁地發(fā)表對(duì)VR的看法。
此前他也表達(dá)了對(duì)VR開(kāi)發(fā)商們的失望。
“VR可以讓用戶感受到此前沒(méi)有感受過(guò)的東西,這是一個(gè)意義深重的東西,但是沒(méi)有人把這種潛力實(shí)現(xiàn)了!(VR游戲開(kāi)發(fā)商)他們不過(guò)是將其當(dāng)做傳統(tǒng)游戲的延伸,大錯(cuò)特錯(cuò)!”
對(duì)于一個(gè)游戲行業(yè)中的傳奇人物來(lái)說(shuō),這番評(píng)論絕對(duì)算是嚴(yán)厲的批評(píng)。
今年八月,小島秀夫加入了Prologue Immersive,作為顧問(wèn),幫助其創(chuàng)作VR內(nèi)容。
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