光場(chǎng)相機(jī)成像原理圖介紹 光場(chǎng)相機(jī)成像原理是什么
光場(chǎng)相機(jī)成像原理是影響VR未來(lái)發(fā)展的一個(gè)重要技術(shù),那么這個(gè)原理的原理圖是什么?來(lái)這了解一下。
光場(chǎng)相機(jī)原理:
通過(guò)在普通相機(jī)鏡頭(主鏡頭)焦距處加微透鏡陣列實(shí)現(xiàn)記錄光線,再通過(guò)后期算法(傅里葉切片定理,光場(chǎng)成像算法)數(shù)字變焦。
原理圖如下:
這樣,光線通過(guò)主鏡頭后,打到微透鏡陣列上,并再次成像。
那么,放在微透鏡陣列后的像素,盡管仍然只記錄了光線的強(qiáng)度信息,但卻因其相對(duì)于某個(gè)微透鏡的位置而記錄了光線的方向信息。
即,如微透鏡陣列是10*10,像素陣列是50*50,則每個(gè)微透鏡分到5*5個(gè)像素,這25個(gè)像素分別記錄了通過(guò)主透鏡的25個(gè)不同位置并到達(dá)此微透鏡的25根光線的強(qiáng)度信息。
這樣,單純用微透鏡陣列和光電傳感器,就相當(dāng)于記錄了通過(guò)主透鏡的所有光線。
在后期處理時(shí),只需要對(duì)光線重新追跡即可完成重聚焦,因?yàn)楣饩在自由空間中的傳播是可以用兩個(gè)平面、四個(gè)坐標(biāo)(四維量,學(xué)術(shù)上稱(chēng)為光場(chǎng))來(lái)唯一表示的。
而成像過(guò)程只不過(guò)是對(duì)這個(gè)四維光場(chǎng)進(jìn)行了一個(gè)二維積分,從而得到了二維圖像。
光場(chǎng)相機(jī)相當(dāng)于直接記錄了四維光場(chǎng),不同焦深的圖像只不過(guò)是在做不同情況下的二維積分罷了。
當(dāng)然,光場(chǎng)相機(jī)劣勢(shì)也明顯,空間分辨率不足。這很顯然,因?yàn)橛猛瑯拥南袼財(cái)?shù)量,傳統(tǒng)相機(jī)記錄二維圖像,像素?cái)?shù)被完全使用;
光場(chǎng)相機(jī)記錄四維圖像再做積分生成二維圖像,積分過(guò)程中就會(huì)有信息丟失(想象把平面點(diǎn)陣變成線點(diǎn)陣),自然二維圖像像素?cái)?shù)量減少了,后果就是空間分辨率不足。
經(jīng)典光場(chǎng)相機(jī)(Lytro)空間分辨率與微透鏡陣列數(shù)量成正比。而且,要提高空間分辨率,角度分辨率就會(huì)下降,這之間有一個(gè)trade-off。
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