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VR游戲市場(chǎng)未來的發(fā)展趨勢(shì)

2017/2/27 8:36:14來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

VR游戲市場(chǎng)在未來的發(fā)展趨勢(shì)如何?這里可以來看看相關(guān)的調(diào)查情況。

游戲市場(chǎng)看,索尼PSVR將占據(jù)半壁江山

從圖表可看出,超過半數(shù)的(52%)的千禧一代(18-24歲)的男性游戲玩家將是控制臺(tái)游戲的主力。

這個(gè)數(shù)字將超過任何其他主機(jī)端VR用戶。他們中的3/4會(huì)玩VR游戲。

他們中花在VR游戲上的時(shí)間是其他用戶的兩倍(致力在索尼平臺(tái)上開發(fā)游戲的團(tuán)隊(duì)還是有前途的)。

追星一族主要來自18-24歲千禧一代的女性。

她們喜歡在VR內(nèi)容里看見明星偶像、藝術(shù)家和時(shí)尚icon們,還會(huì)花錢購買線下演出的虛擬現(xiàn)場(chǎng)門票(VR直播公司有出路了)。

這些年輕妹紙花在VR內(nèi)容上的時(shí)間是她們花在手機(jī)和電腦上的兩倍有多。

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