英偉達方面近期展示了一個VR多用戶系統(tǒng),這個系統(tǒng)能讓多人共享同一物理空間。
無論玩游戲、召開實時的虛擬會議還是進行建筑設計等等,VR都打破了人類傳統(tǒng)的體驗界限。
本周英偉達在加利福尼亞州圣何塞會議中心召開了GPU技術大會(GTC),英偉達在大會上展示了一個概念系統(tǒng),來解決VR的單一性。
允許多個人以共享的形式相互協(xié)作和互動,這種多用戶使用VR的系統(tǒng)可應用于娛樂體驗場所、軍事培訓、制造和設計等多個行業(yè)。
英偉達通過四臺NVIDIA Quadro P6000 GPU在PC服務器上運行四臺虛擬機,使得四個HTC Vive商用套件連接同一主機。
而這個組合的四路PC與HTC的燈塔追蹤系統(tǒng)相結合,可以實現(xiàn)四個人共享同一個物理空間。
該設置可最大限度地減少所需空間、電源和散熱,而且具備便攜和快速組裝等優(yōu)點。
參與開發(fā)該系統(tǒng)的NVIDIA高級解決方案架構師Tom Kaye表示:“可能是無極限的,通過增加遠程管理和可靠性功能,例如多個模板,啟動和遠程重建時的克隆,我們可以看到系統(tǒng)構建工作者正在努力創(chuàng)建一個穩(wěn)健的,可即時部署的多用戶VR裝置!
在GTC上,社區(qū)主導型VR開發(fā)工作室MonsterVR將展示多用戶VR系統(tǒng)在工程和建筑行業(yè)的應用實例,而為協(xié)作設計、工程、培訓和教育提供解決方案的VR公司CAVRNUS也會展示多用戶VR的現(xiàn)場培訓。