現(xiàn)在VR有線接口的標(biāo)準(zhǔn)還是沒有得到統(tǒng)一,而戴爾近期則想和LG聯(lián)合公布相關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)。
隨著VR的不斷發(fā)展,行業(yè)一直在努力為VR打造一套統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),這些標(biāo)準(zhǔn)不僅涉及軟件,同樣還有硬件。
VR傳輸接口就是該行業(yè)想要尋求統(tǒng)一的領(lǐng)域。目前一些公司已經(jīng)在探索有關(guān)有線VR接口和連接器相關(guān)的規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)。
還記得在USB接口推出之前,市面上各種電子設(shè)備的傳輸接口和連接器豐繁復(fù)雜。
由于每家電子設(shè)備廠商均使用自己的傳輸規(guī)范和接口設(shè)計,消費(fèi)者不僅對這些接口感到無所適從,同時還增加了他們的配件支持成本。自從USB推出之后這些問題才得以解決。
在有線VR領(lǐng)域同樣存在著這些問題。HTC Vive、Oculus Rift、PS VR、Gear VR等主流VR設(shè)備均有不同的傳輸接口,這些接口同樣讓消費(fèi)者感到迷茫。
傳統(tǒng)電子設(shè)備廠商戴爾和LG希望能夠聯(lián)合雙方力量,為VR頭顯、配件、電腦和手機(jī)引入一個統(tǒng)一的接口規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)。
據(jù)悉,該標(biāo)準(zhǔn)將通過標(biāo)準(zhǔn)USB-C連接器使用DisplayPort視頻協(xié)議。
為了能夠順利推廣該標(biāo)準(zhǔn),戴爾和LG成立了一個ICVR的行業(yè)組織。加入ICVR行業(yè)組織的公司將從今年第三季度開始使用這一標(biāo)準(zhǔn)。
不過只有行業(yè)大佬也加入這一協(xié)議,否則該協(xié)議就沒多少意義。至于屆時會有多少公司加入該協(xié)議目前還不得而知。此外,新協(xié)議似乎也沒將VR無線傳輸也包括在內(nèi)。
有媒體指出,這一標(biāo)準(zhǔn)沒有多少約束力。蘋果公司目前采用的是雷電接口,該接口應(yīng)用于iPhone手機(jī)上,而iPhone手機(jī)在移動V市場上占據(jù)了很大的份額。
蘋果是否會買戴爾和LG的賬我們自然是不得而知。不過業(yè)內(nèi)大佬能夠推動統(tǒng)一的VR傳輸接口也將有力地推動VR的普及和發(fā)展。