虛幻引擎更新了4.16版本,而這個(gè)版本也給VR版本帶來了一些改動(dòng),感興趣的來看看。
日前,Epic Games發(fā)布了虛幻引擎4.16正式版,本次更新帶來了數(shù)百項(xiàng)功能更新以及來自Github平臺上提交的160項(xiàng)改進(jìn)內(nèi)容。
其中包括為3D創(chuàng)作者帶來了新的渲染工具,如體積霧(Volumetric Fog)可以允許創(chuàng)作者模擬輕霧環(huán)繞、煙霧滾滾、甚至是空氣中的塵埃顆粒等環(huán)境。

虛幻引擎4.16也增加對任天堂Switch設(shè)備的全面支持,開發(fā)者可以使用虛幻引擎構(gòu)建基于任天堂Switch的游戲。
此外,虛幻引擎的VR編輯器在本次的版本更新中也迎來的新的用戶界面。
新的用戶界面比原來更直觀:一邊是徑向菜單,另一邊則是可與菜單交互的激光指針。
開發(fā)者可以從徑向菜單中訪問所有的VR編輯器的操作和功能。
虛幻引擎4.16還對VR編輯器進(jìn)行功能擴(kuò)展,開發(fā)者使用Sequencer編輯時(shí)也可以進(jìn)入VR編輯模式,Sequencer是Epic Games開發(fā)的數(shù)字電影編輯工具。
它結(jié)合了非線性編輯器和3D動(dòng)畫編輯的功能,可生成游戲中的過場,以及電影、電視和可視化預(yù)覽的鏡頭序列。