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萬(wàn)智牌2015全卡牌單卡介紹(轉(zhuǎn)自國(guó)外)(23號(hào)更新)

作者:不詳來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/7/23 11:30:56 評(píng)論(1)

這是一個(gè)萬(wàn)智牌2015全卡牌全技能介紹,給玩家介紹了萬(wàn)智牌2015的所有卡牌和技能介紹,非常實(shí)用的一個(gè)攻略,推薦給玩家收藏研究。

作者:Mark Rosewater

翻譯:IllimW
當(dāng)火焰大師茜卓第一次登場(chǎng)時(shí),我解釋道中間那個(gè)沖動(dòng)抓牌的能力是我們討論出來(lái)的紅色的能力,我把它寫(xiě)在了我的博客上(叫做Blogatog,可以去找找)。我很高興這很成功,這意味著未來(lái)我們也可以看到有這樣效果的牌。這張牌的出現(xiàn)是因?yàn)槲覀兿搿凹t色的祖靈的召還會(huì)是什么樣呢?”


這張牌允許你抓更多的牌,但是也通過(guò)必須本回合釋放的方式來(lái)限制你的使用。另外一點(diǎn)我喜歡的是這張牌到游戲后期會(huì)更強(qiáng)大,這樣你會(huì)有很多多余的法術(shù)力。紅色很少有這樣的效果,這可以在后期幫助你獲得更多的資源。


這是第一張外人設(shè)計(jì)的牌。設(shè)計(jì)者名字是MarkusPersson,但是人們更熟悉他的外號(hào):Notch。他是Minecraft的創(chuàng)造者,也是Mojang公司的建立者。順便一提我的兒子Adam是一個(gè)Minecraft的忠實(shí)玩家,所以在我告訴他的所有關(guān)于萬(wàn)智牌的新聞中,Adam最興奮的就是Notch回來(lái)設(shè)計(jì)一張萬(wàn)智牌。(所以謝謝Notch讓我當(dāng)了一回很酷的爸爸,即使只有一個(gè)晚上。)

當(dāng)我們決定要讓外面的設(shè)計(jì)師來(lái)設(shè)計(jì)萬(wàn)智牌的時(shí)候,我們決定讓他們有更高的自由度。他們還是需要經(jīng)過(guò)我們一般的設(shè)計(jì)流程,但是我們希望這些牌看起來(lái)很特別,所以讓他們做的比我們一般要遠(yuǎn)一些。

這張牌就是一個(gè)很好的例子。一般來(lái)說(shuō),紅色在抓牌能力上排第四(只高于白色)。我們讓紅色有WindsofChange這種類型的牌,可以帶來(lái)卡牌優(yōu)勢(shì),但是機(jī)會(huì)不多。大舉掘藏更像是游戲后期的抓牌手段。Marcus做的非常好。紅色一般不是能在游戲后期抓牌的顏色,但是Marcus找到了合適的方法讓它看起來(lái)像是紅色的。確實(shí),紅色可以做這樣的交換,但同時(shí)也會(huì)給你帶來(lái)麻煩——非常紅色的效應(yīng)。

另外一點(diǎn)是這張牌為我們解決了一個(gè)大問(wèn)題。紅色在指揮官賽制中會(huì)遇到很多針對(duì)它的牌。紅色本來(lái)是要很激進(jìn)的,但是在這樣一個(gè)賽制中每個(gè)人都有雙倍的生命,還有多個(gè)對(duì)手可以移除你的威脅。所以,紅色總想找一個(gè)好的后期牌,而Marcus給我們提供了很好的選擇。


設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)決定在核心系列中加一些傳奇生物,但不是隨便什么生物。如果加一些大家都知道的生物呢?設(shè)計(jì)一個(gè)生物的另一個(gè)版本很難,因?yàn)槟慵认M椭暗纳锔杏X(jué)不同,又要讓大家能一眼認(rèn)出來(lái)。我覺(jué)得這張新的艾維欣就做得很好。這張牌的保護(hù)性很強(qiáng),但是和之前的版本又很不一樣。


這是第二張由外人設(shè)計(jì)的牌。這張牌是PennyArcade的MikeKrahulik,JerryHolkins,AkaGabe和Tycho設(shè)計(jì)的。這是一個(gè)由上而下的設(shè)計(jì),基于他們漫畫(huà)中的一些笑話。為了符合情節(jié),這是一個(gè)能夠反復(fù)交換操控者的武具。如果是靈氣的話會(huì)簡(jiǎn)單一些,但是武具只能裝備在自己的生物上。另外武具在情節(jié)中也更符合交換操控權(quán)的概念。

我很喜歡這張牌的設(shè)計(jì)。它首先鼓勵(lì)進(jìn)攻,但也會(huì)增加進(jìn)攻生物死去的可能,而且也鼓勵(lì)對(duì)方殺掉這個(gè)生物。這張牌的樂(lè)趣就是反復(fù)交換操控者。最令我高興的事Mike和Jerry成功地把他們手中的故事融合到了這張萬(wàn)智牌中。生物裝備貪欲護(hù)身符很好,所以你想把它搶過(guò)來(lái)。我總是將好的設(shè)計(jì)能夠創(chuàng)造故事,貪欲護(hù)身符就是這樣的一張牌。


賈路變黑了。如果你知道這件事的話,你就知道這個(gè)小小的神器與它關(guān)系密切,所以M2015最終把它做成了一張牌。這張牌的重點(diǎn)在于要和鵬洛客一起用。如果你有一個(gè)鵬洛客,鎖鏈面紗就很好。如果沒(méi)有,鎖鏈面紗可不會(huì)高興。

鎖鏈面紗是可以和鵬洛客忠誠(chéng)異能互動(dòng)的第一張牌。這是玩家一直想要的,但是這是一個(gè)危險(xiǎn)的領(lǐng)域,所以我們花了很多時(shí)間來(lái)做這一張牌。看起來(lái)不可錯(cuò)過(guò)。


這是第三張外面的人設(shè)計(jì)的牌,是由MikeNeumann設(shè)計(jì)的。他是Borderlands的創(chuàng)意指導(dǎo)者,在GearboxSoftware工作。這張牌有幾點(diǎn)非?岬脑O(shè)計(jì)。首先它把抓牌和長(zhǎng)大聯(lián)系在一起,這和藍(lán)色很搭,因?yàn)樗膭?lì)你多抓牌。而且它自己也能長(zhǎng)大,可以圍繞它構(gòu)筑套牌,限制賽中也是可用的。

這張牌另一個(gè)特點(diǎn)是有一個(gè)后備計(jì)劃。如果對(duì)手想要?dú)⒌羯顛{潛怪,那么它會(huì)帶來(lái)新的麻煩——一群1/1的海島行者。這張牌把兩點(diǎn)結(jié)合地非常好,但我最欣賞的是圍繞它組牌的感覺(jué)。既鼓勵(lì)你抓牌,又能造1/1人,你要怎么辦?這給組牌帶來(lái)了挑戰(zhàn)。

這正是我想要的——?jiǎng)?chuàng)造獨(dú)特而又有趣的牌,讓牌手能夠想辦法最大化優(yōu)勢(shì)。


當(dāng)我說(shuō)顏色輪的時(shí)候,有時(shí)候聽(tīng)起來(lái)像顏色之間的特點(diǎn)完全不能沖突一樣。其實(shí)不是這樣。設(shè)計(jì)出來(lái)的牌會(huì)隨著時(shí)間而改變。在空白條件下,一張牌很容易看起來(lái)很橫卻,但是在和其它牌比較的時(shí)候,我們會(huì)不確定這張牌的顏色合不合適。其中一個(gè)例子就是把牌放在其擁有者牌庫(kù)的上面。
綠色做過(guò)這件事,黑色也做過(guò),我覺(jué)得也可以讓紅色的混亂做到。但是事實(shí)上我們現(xiàn)在要做白色和藍(lán)色的這樣的牌。白色的像是拖延的戰(zhàn)術(shù),而藍(lán)色則是超級(jí)反召喚。

當(dāng)這樣的沖突產(chǎn)生的時(shí)候,我們會(huì)拿到每周的卡牌制作會(huì)議上討論,結(jié)果是這個(gè)能力并不常見(jiàn),所以并不可以兩個(gè)顏色都有。所謂以我們開(kāi)始討論給那個(gè)顏色。兩邊里有都很充分,但是最終藍(lán)色勝出,所以最終更像一個(gè)超級(jí)反召喚。所以以后可能這樣的藍(lán)色牌還會(huì)出現(xiàn),而不是白色。


這是第四張外面的人設(shè)計(jì)的牌,由EdmundMcMillen設(shè)計(jì)。他是Bindingof Issac和Super MeatBoy的設(shè)計(jì)者,在電影IndieGame: TheMovie出現(xiàn)。這是一張圍繞資源設(shè)計(jì)的牌——我稱之為引擎牌。它可以把生命轉(zhuǎn)化為+1/+1指示物(只能在殘酷凌虐狂上),然后再轉(zhuǎn)化成對(duì)生物的傷害。最終兩個(gè)異能都需要橫置,因?yàn)槿绻粰M置的話可能就太快了。

我還很喜歡第一個(gè)異能。究竟她應(yīng)該進(jìn)攻還是橫置變大呢?如果我設(shè)計(jì)這張牌的話,可能就到此為止了,她自己應(yīng)該表現(xiàn)也不錯(cuò)。但是我設(shè)計(jì)了很多的萬(wàn)智牌,而Edmund就設(shè)計(jì)這一張,所以他希望能再加一點(diǎn)(當(dāng)然應(yīng)該如此)。第二個(gè)異能可以將成長(zhǎng)轉(zhuǎn)化為傷害,雖然她自己又會(huì)變小。

當(dāng)你將兩個(gè)異能組合起來(lái)的時(shí)候,你會(huì)得到一個(gè)很多選擇的生物。現(xiàn)在我們要小心設(shè)計(jì)這樣的生物,因?yàn)樗鼤?huì)讓場(chǎng)面變得非常復(fù)雜。但是有一個(gè)會(huì)非常有趣。


如果你看到了M2015的包或者海報(bào)的話,你會(huì)注意到賈路已經(jīng)變黑了。這就是一張新的賈路。

我們是怎么設(shè)計(jì)的呢?首先我們確定賈路是雙色的。尼可波拉斯是唯一一張?jiān)诤诵南盗兄谐霈F(xiàn)的多色旅法師,如果賈路也這么做呢?現(xiàn)在賈路是黑綠的,看起來(lái)還不錯(cuò)。

還有,賈路現(xiàn)在開(kāi)始狩獵鵬洛客了。那么如果它的一個(gè)加豆異能能殺鵬洛客呢?有點(diǎn)炫。設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)在一起讓賈路最終能夠成為這個(gè)真正的獵者。
這些都非常好,但我們還需要一個(gè)炫酷的東西。有沒(méi)有哪個(gè)鵬洛客反復(fù)出現(xiàn)還不重復(fù)的?當(dāng)然有,就是這位。


記得這貨嗎?心靈塑師杰斯使我們制作的第一個(gè)有四個(gè)能力的鵬洛客(好吧好吧無(wú)情賈路/面紗咒賈路也有四個(gè),呃五個(gè)能力,但是畢竟有兩面嘛)。如果我們讓無(wú)上獵者賈路也有四個(gè)能力呢?就這么定了!

這就是我們?nèi)绾蝿?chuàng)造了這個(gè)黑化的鵬洛客。


幾年前,我有幸遇到了這位設(shè)計(jì)師,GeorgeFan。他是Plants vs.Zombies的設(shè)計(jì)師。你可以說(shuō)我是這個(gè)游戲的粉絲,因?yàn)槲以谠O(shè)計(jì)依尼翠的時(shí)候還在一張牌上向這個(gè)游戲致意。


George甚至給我靈感來(lái)寫(xiě)我最喜歡的設(shè)計(jì)師文章,叫做Piggybacking。所以我很興奮George能設(shè)計(jì)一張獨(dú)特的萬(wàn)智牌。他并沒(méi)有讓我失望。作為初學(xué)者,我喜歡有可變的攻防的生物,尤其是費(fèi)用中有X的生物。這么多年來(lái),我做了很多這樣的生物,尤其是綠色的,但這只是George的開(kāi)始。George加入了一張不那么久遠(yuǎn)的綠色牌的效果。


如果你釋放一只多頭龍還能帶來(lái)一個(gè)別的東西會(huì)怎么樣呢?而且你的多頭龍?jiān)酱,帶?lái)的東西就可能越大。五年前我寫(xiě)過(guò)一篇關(guān)于隨機(jī)性的文章,說(shuō)最好的隨機(jī)性是不確定但是總有好事發(fā)生。你打開(kāi)一個(gè)禮盒,不知道里面究竟是什么,但應(yīng)該是你想要的。好的設(shè)計(jì)帶來(lái)好的故事,而創(chuàng)生多頭龍就很棒。George也把它做成了一個(gè)植物的多頭龍。


這是第六張外面的人設(shè)計(jì)的牌,設(shè)計(jì)師是StoneLibrande。他是RiotGames的主要設(shè)計(jì)師,設(shè)計(jì)過(guò)Diablo3,是SimCity的創(chuàng)意設(shè)計(jì)師。轟隆鬼怪是按我思路的設(shè)計(jì),因?yàn)槲以O(shè)計(jì)了這張牌:


Stone非常理解我對(duì)于好的鬼怪設(shè)計(jì)的理解。它傳達(dá)了作為鬼怪應(yīng)有的特質(zhì)。轟隆鬼怪如果把任務(wù)做好的話是一個(gè)非常有潛力的生物,只是有一點(diǎn)——記得我說(shuō)過(guò)它是鬼怪嗎?Stone創(chuàng)造出了一個(gè)我們沒(méi)怎么出過(guò)的東西——神器衍生物,而不是神奇衍生生物(Richard在Alpha版里面這么做過(guò))。轟隆鬼怪會(huì)埋地雷,而地雷用好了會(huì)非常厲害。

但是每次轟隆鬼怪埋地雷的時(shí)候,它有50%的概率搞砸——然后爆炸。而轟隆鬼怪的防御力正好是2,也就是如果你能給它增加防御力的話,它就能從自己的錯(cuò)誤中存活下來(lái)。所以如果圍繞它來(lái)組牌的話應(yīng)該不錯(cuò)。


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