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命運(yùn)之手全關(guān)卡流程全劇情系統(tǒng)教程圖文攻略(完結(jié))

作者:飲風(fēng)人來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2014/8/16 15:54:03 評(píng)論(1)
21 頁(yè) 第十一關(guān):瘟疫國(guó)王

第十一關(guān):瘟疫國(guó)王

關(guān)卡特點(diǎn)
本關(guān)玩家每次反擊會(huì)受到雙倍傷害并損失食物。
戰(zhàn)斗中的移動(dòng)速度加快,但是受到的傷害大幅增加。
因此在戰(zhàn)斗時(shí)要尤其注意靈活移動(dòng)并看準(zhǔn)時(shí)機(jī)再攻擊。

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本關(guān)有多張鎖定的蜿蜒小徑戰(zhàn)斗交戰(zhàn)卡。
桌面冒險(xiǎn)流程很長(zhǎng),遭遇事件很多。
由于戰(zhàn)斗十分不利,所以需要極高的操控要求。

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本關(guān)抽取的傷害卡以生命減半為主。
由于很多幾率事件造成的傷害全憑運(yùn)氣,因此戰(zhàn)斗中一定要盡量少受傷害。
稍有不慎可能就只有從頭再來(lái)了。

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關(guān)卡流程
魔物的孕育者已經(jīng)被我悉數(shù)斬殺,但是最后的統(tǒng)治者依然還在肆虐大地。
我找到曾經(jīng)受到我?guī)椭恼賳痉◣煟?qǐng)求他利用傳送門(mén)把我送往深淵之地。
平心靜氣,等待命運(yùn)的召喚。

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顯然,傳送門(mén)不并精確,但是已經(jīng)讓我更接近目標(biāo)了。
敵人的守衛(wèi)正在增強(qiáng)。
召喚的怪物實(shí)力非凡。

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本關(guān)怪物種類(lèi)依然是鼠人、蜥蜴人、強(qiáng)盜和法師這幾類(lèi)。
戰(zhàn)斗方式不變,不過(guò)經(jīng)常會(huì)有曾經(jīng)的BOSS卡加入戰(zhàn)斗。
因此強(qiáng)度增大,對(duì)操控要求很高。

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皇家寶藏有75%幾率失敗并損失75點(diǎn)最大生命。
雖然獎(jiǎng)勵(lì)豐厚,但是風(fēng)險(xiǎn)太大。
關(guān)卡初期可以碰碰運(yùn)氣,失敗就重開(kāi)吧,后期就算了。

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獵魔團(tuán)一類(lèi)的牌怪物強(qiáng)度也大幅度提升。
熔巖巨獸不單單會(huì)在熔火之心里出現(xiàn)了。

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實(shí)在怕受到傷害可以到處滾動(dòng)利用陷阱傷害它。

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剛剛擊敗瘟疫國(guó)王的召喚者,又遭遇他派出的伏擊者。
在蜿蜒的小徑上,我必須拼死一戰(zhàn)。

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本關(guān)會(huì)遭遇多張蜿蜒小徑交戰(zhàn)卡。
場(chǎng)景較為狹小,怪物則很多。
經(jīng)常包含蜥蜴人和骷髏人。

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這兩種怪都具有格擋反擊能力。
注意攻擊時(shí)機(jī)。
自身也要以閃避為主,盡量不依靠盾牌。

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獵魔團(tuán)如果之前沒(méi)能解鎖,本關(guān)還是會(huì)遇到。
想要避開(kāi)戰(zhàn)斗的話(huà)只有抽取成敗卡。

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失敗則進(jìn)入戰(zhàn)斗并可能迷路。
成功則規(guī)避戰(zhàn)斗,但是依然可能因?yàn)槊月烦霈F(xiàn)在隨機(jī)的卡牌位置。

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戰(zhàn)斗時(shí)注意首先攻擊遠(yuǎn)程骷髏。
近戰(zhàn)依然皮糙肉厚,沒(méi)法輕易擊敗。

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擊敗了一波又一波瘟疫國(guó)王派來(lái)的殺手,終于遇到一個(gè)老相識(shí)。
法師巴扎格拉正在研究發(fā)現(xiàn)的黑暗水晶。
我上前跟他打個(gè)招呼。

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答應(yīng)幫助法師則會(huì)收到新任務(wù)交戰(zhàn)卡。
需要在其它地方找到任務(wù)交戰(zhàn)卡。
拒絕可能會(huì)引發(fā)法師不滿(mǎn)并遭遇傷害。

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跟法師約定了地點(diǎn),我繼續(xù)前行。
在一個(gè)村莊,我決定鐵匠打造一些裝備。

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但是,鐵匠的孩子被怪物擄走。
似乎被抓進(jìn)了某個(gè)黑暗的山洞。
鐵匠沒(méi)法工作,我只好陪他一起尋找他的孩子。

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進(jìn)入洞內(nèi)可能遭遇戰(zhàn)斗,獲勝后需要抽成敗卡找路。
成功則能夠離開(kāi)洞穴。
如果選擇離開(kāi)則無(wú)法完成任務(wù)。

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如果選擇深入洞穴則會(huì)遭遇更多的怪物。擊敗怪物后需要再次抽取成敗卡找路。

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如此反復(fù),直到抽到大成功卡牌才能找到洞穴深處的路。
本任務(wù)難度較大,運(yùn)氣不好的話(huà)會(huì)遭遇多場(chǎng)高強(qiáng)度戰(zhàn)斗。
臉太黑的話(huà)估計(jì)就再也出不來(lái)了。

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經(jīng)過(guò)摸索與纏斗,我終于在洞穴深處聽(tīng)到人類(lèi)的吶喊。
看來(lái)是鐵匠的孩子,我趕緊掩護(hù)他們撤離。
自己留下斷后。

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最終戰(zhàn)怪物為多位BOSS的組合。
如果玩家有重抽怪物的祝福還好。
一次就抽到難熬的組合估計(jì)小命就沒(méi)了。

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洞穴深處隱藏著深深的黑暗。
我?guī)缀跤帽M力氣才擊敗邪惡的魔物。
跑出洞穴,終于看到陽(yáng)光了!

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完成任務(wù)后會(huì)獲得鐵匠的報(bào)恩交戰(zhàn)卡。
以后遭遇就可以通過(guò)支付金幣打造裝備了。

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繼續(xù)冒險(xiǎn)旅程可能翻開(kāi)黑暗水晶事件第二部分。

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我來(lái)到了和法師巴扎格拉約定的洞穴。
里面有他需要研究的黑暗水晶。

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但是,有幾個(gè)魔物正被水晶的力量所吸引。
我決定突襲他們。

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黑暗水晶的怪物很可能是熔火巨人加法師的組合。
戰(zhàn)斗強(qiáng)度很高,玩家需要斟酌是否完成該事件。

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由于法師經(jīng)常站住不動(dòng),戰(zhàn)斗場(chǎng)景又比較大。
可以考慮先把熔火巨像引到一邊戰(zhàn)斗。
盡量不要在火力網(wǎng)中作戰(zhàn)。

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完成任務(wù)則能獲得水晶交戰(zhàn)卡。
以后遭遇則能獲得新物品了。

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本關(guān)的鼠人有不少遠(yuǎn)程攻擊手。
攻擊還附加毒素,能夠造成持續(xù)的傷害。
需要首先對(duì)付。

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法師雖然攻擊方式多樣,傷害高且很硬。
但是注意躲避和跑動(dòng),找準(zhǔn)其施放護(hù)盾到攻擊的轉(zhuǎn)換期。
適時(shí)出手還是能夠避免大部分傷害的。

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在穿越了重重迷霧和阻礙后,我來(lái)到地下王國(guó)的深處。
遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,一個(gè)詭異的王座大廳浮現(xiàn)在我面前。
看來(lái),這就是鼠人最終的統(tǒng)治者瘟疫國(guó)王的宮殿了。

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瘟疫國(guó)王移動(dòng)和攻擊速度很快。
傷害很高。戰(zhàn)斗區(qū)域較小。
而且其重?fù)舻挠仓睍r(shí)間較短,不好躲避。

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嘍啰鼠人遠(yuǎn)近皆有。
還是需要利用翻滾或者裝備特性快速擊殺遠(yuǎn)程。
如果有范圍傷害能力就更好了。

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注意瘟疫國(guó)王也有遠(yuǎn)程能力。
他還能鼓舞和治療鼠人。
所以需要集中力量消滅單一目標(biāo)。

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瘟疫國(guó)王還有跳躍攻擊的必殺技能。
不過(guò)該攻擊動(dòng)作較為明顯。
只要注意力集中就能很好的躲避。

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瘟疫的國(guó)王最終只留下了一地瘟疫般的綠光。
鼠人最后的堡壘被攻破了。
蕩盡魔物的誓言又完成了一個(gè)分支。

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本關(guān)遭遇了多張連續(xù)流程的交戰(zhàn)卡。
盡量完成并獲得進(jìn)階交戰(zhàn)卡。
玩家可以在接下來(lái)的旅程中將鐵匠的感激和靈魂寶石加入新卡組。

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我的故事也將隨著眾多事件的完結(jié)而進(jìn)入到最后的高超。
一個(gè)一個(gè)的黑暗元兇倒在了我的面前。
而這一切都是為了最終的目標(biāo)——天秤國(guó)王。
他是深淵地獄最后一道防線(xiàn),擊敗了他,我就能面對(duì)最終的挑戰(zhàn)了!

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