英雄無(wú)敵7全魔法技能攻略
水系魔法
水系魔法來(lái)源于莎拉薩,并與其各種化身相關(guān),例如海洋、湖泊、小溪、河流、暴雨、濃霧、蒸汽、雪花、寒冰、血液與淚水等。同時(shí),水系魔法也與情感、直覺(jué)、創(chuàng)造力與同情心相關(guān)。
莎拉薩之舟 - Vessel of Shalassa - 冒險(xiǎn)魔法 - (無(wú)技能需求)
在離英雄臨近水面格子中的隨機(jī)一格創(chuàng)造一艘船,當(dāng)英雄已經(jīng)船上時(shí)不可用,當(dāng)英雄臨近格子中沒(méi)有水面不可用。
迷霧帷幕 - Fog Shroud - 戰(zhàn)斗魔法 - (無(wú)技能需求)
目標(biāo)無(wú)法被遠(yuǎn)程攻擊,也無(wú)法使用主動(dòng)能力和遠(yuǎn)程攻擊,攻擊或者被近戰(zhàn)攻擊后效果去除。
暴風(fēng)雪 - Blizzard - 戰(zhàn)斗魔法 - (無(wú)技能需求)
目標(biāo)4X4范圍內(nèi)的部隊(duì)移動(dòng)力減少一回合。
冰矢 - Frost Bolt - 戰(zhàn)斗魔法 - (新手級(jí))
單體傷害魔法。
凝冰之擊 - Ice Strike - 戰(zhàn)斗魔法 - (新手級(jí))
目標(biāo)部隊(duì)在攻擊和反擊時(shí)帶有額外的水屬性傷害。
嚴(yán)冬冰環(huán) - Circle of Winter - 戰(zhàn)斗魔法 - (專(zhuān)家級(jí))
對(duì)目標(biāo)格周?chē)蝗Π烁竦纳镌斐蓚Α?br/>
液態(tài)護(hù)膜 - Liquid Membrane - 戰(zhàn)斗魔法 - (專(zhuān)家級(jí))
兵種受到的傷害減免25%,擁有最高的計(jì)算優(yōu)先度,包括攻防修正和免疫效果。
海嘯 - Tsunami - 戰(zhàn)斗魔法 - (大師級(jí))
對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)寬度X5范圍內(nèi)的所有單位造成傷害,并且使所有非飛行兵種被推往遠(yuǎn)離英雄的方向。
水魔法可以使身體與心靈想液體一樣具有延展性,可以創(chuàng)造夢(mèng)境,觸發(fā)強(qiáng)烈的感情,同時(shí)也能夠召喚海浪淹沒(méi)敵人的部隊(duì),或是用猛烈的暴雪將他們凍死。
流水之盾 - Water Shield - (新手)
戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)所有本方部隊(duì)獲得X%的傷害減免,效果持續(xù)3回合或者受到一次傷害為止。
水系大師I - Master of Water I - (新手)
迷霧帷幕的效果在受到近戰(zhàn)傷害時(shí)不會(huì)消失。暴風(fēng)雪造成的移動(dòng)力減少持續(xù)3回合。
水系學(xué)士 - Water Scholar - (新手)
使用水系魔法時(shí),魔法值消耗減少X%。
水系領(lǐng)悟 - Water Wisdom - (專(zhuān)家)
使用水系魔法時(shí),魔法效果按每個(gè)領(lǐng)悟技能增加X(jué)點(diǎn)魔力計(jì)算。
水系大師II - Master of Water II - (專(zhuān)家)
被冰矢和凝冰之擊傷害的部隊(duì)獲得極度深寒狀態(tài)影響,移動(dòng)力減少3回合。
水系大師III - Master of Water III - (大師)
液態(tài)護(hù)膜增加戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)力X點(diǎn)。被嚴(yán)冬冰環(huán)傷害的部隊(duì)受到極度深寒狀態(tài)影響,移動(dòng)力減少Y點(diǎn),持續(xù)3回合。
霜寒刺骨 - Frostbite - (宗師)
在每回合開(kāi)始,所有受到水屬性負(fù)面狀態(tài)影響的敵軍受到每個(gè)狀態(tài)X點(diǎn)的水屬性傷害。
本文導(dǎo)航
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