英雄無(wú)敵7全魔法技能攻略
土系魔法
源自掌管礦物、植物與動(dòng)物國(guó)度的龍神西萊納,這類(lèi)魔法涉及到巖石、沙塵、土壤、木頭與肉體,同時(shí)也與野性直覺(jué)和五感相關(guān)。土系魔法引領(lǐng)人們走向與自然的完美和諧。
這類(lèi)法術(shù)能夠治愈傷口,恢復(fù)虛弱的身體,增進(jìn)耐力或是加強(qiáng)感覺(jué),移除毒素、疾病等;但是同時(shí)也能釋放自然的力量,將樹(shù)木變成強(qiáng)力的戰(zhàn)士,或是引發(fā)地震。
西萊納的饋贈(zèng) - Sylanna`s Bounty - 冒險(xiǎn)魔法 - (無(wú)技能需求)
[Buff]指定木礦或者石礦的產(chǎn)量加倍X天。
石頭皮膚 - Stone Skin - 戰(zhàn)斗魔法 - (無(wú)技能需求)
[Buff]指定本方部隊(duì)防御加X(jué)點(diǎn)。
再生 - Regeneration - 戰(zhàn)斗魔法 - (無(wú)技能需求)
[Buff]在輪到指定目標(biāo)部隊(duì)行動(dòng)時(shí),恢復(fù)X點(diǎn)生命值,無(wú)法復(fù)活,持續(xù)3回合。
纏繞 - Entangle - 戰(zhàn)斗魔法 - (新手級(jí))
[Buff]減少目標(biāo)敵軍的戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)力。
毒液飛沫 - Poison Spray - 戰(zhàn)斗魔法 - (新手級(jí))
[即效]目標(biāo)敵方生物行動(dòng)時(shí)受到土屬性傷害。
石尖刺 - Stone Spikes - 戰(zhàn)斗魔法 - (專家級(jí))
[即效]選定范圍內(nèi)的所有生物受到土屬性傷害。
地震 - Earthquake - 戰(zhàn)斗魔法 - (專家級(jí))
[即效]戰(zhàn)場(chǎng)上所有可破壞障礙物和步行兵種受到土屬性傷害。
毒云籠罩 - Poison Cloud - 戰(zhàn)斗魔法 - (大師級(jí))
在戰(zhàn)場(chǎng)上創(chuàng)建一片3X3范圍的毒云,持續(xù)3回合。之后每回合開(kāi)始時(shí)毒云會(huì)朝各方向擴(kuò)散一格。在施法時(shí)在目標(biāo)格范圍內(nèi)的兵種受到土屬性傷害,亡靈生物和構(gòu)裝生物免疫。當(dāng)有兵種進(jìn)入毒云范圍則同樣受到土屬性傷害,不會(huì)停止兵種的移動(dòng)。有兵種在行動(dòng)時(shí)在毒云范圍內(nèi)則受到土屬性傷害。每支隊(duì)伍每回合最多只受到一次毒云的傷害。
土系魔法是精靈們最擅長(zhǎng)的,同時(shí)在獸人中也很受歡迎。
堅(jiān)如磐石 - Rock Solid - (新手)
英雄每使用一個(gè)土系魔法,兵種獲得X點(diǎn)防御。
土系大師I - Master of Earth I - (新手)
石頭皮膚魔法和再生魔法的施法范圍增加到4X4。
土系學(xué)士 - Earth Scholar - (新手)
使用土系魔法時(shí),魔法值消耗減少X%。
土系領(lǐng)悟 - Earth Wisdom - (專家)
使用土系魔法時(shí),魔法效果按每個(gè)領(lǐng)悟技能增加X(jué)點(diǎn)魔力計(jì)算。
土系大師II - Master of Earth II - (專家)
被使用了纏繞魔法的敵軍離開(kāi)所在格時(shí)會(huì)受到土屬性傷害。毒液飛沫的持續(xù)時(shí)間增加到10回合。
土系大師III - Master of Earth III - (大師)
地震對(duì)已受損的城墻造成雙倍傷害。石尖刺對(duì)中心格的生物造成雙倍傷害。
自然活力 - Nature`s Vitality - (宗師)
本方部隊(duì)的生命值上限增加X(jué)%
本文導(dǎo)航
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- 第5頁(yè): 土系魔法
- 第6頁(yè): 暗系魔法
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