福爾摩斯罪與罰好玩么,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè)
這是一個(gè)福爾摩斯罪與罰好玩么,游戲詳細(xì)評(píng)測(cè),由游俠攻略組制作并且分享的,給玩家從游戲的音樂(lè)音效,畫(huà)面畫(huà)質(zhì),劇情和可玩性等各方面,詳細(xì)評(píng)價(jià)了這個(gè)游戲,有興趣的玩家可以看看。
出處:剎那·F·賽耶
游俠攻略組
游戲名稱:福爾摩斯:罪與罰
英文名稱:Sherlock Holmes: Crimes and Punishments
游戲類型:冒險(xiǎn)游戲AVG
制作公司:Frogwares Studio
發(fā)行公司:Focus Home Interactive
游戲平臺(tái):PS4 XBOX360 PS3 PC
語(yǔ)言版本:英文
發(fā)售日期:2014-09-30
【游戲介紹】
Focus Home Interactive公布了Frogwares即將到來(lái)的解迷冒險(xiǎn)游戲《福爾摩斯:罪與罰》,這款《福爾摩斯》系列新作將著重改變圖像和游戲體驗(yàn)。
Frogwares Studio第一次放棄他們自制的圖形引擎,改用虛幻3引擎打造,環(huán)境將更為現(xiàn)實(shí),擁有細(xì)致的動(dòng)態(tài)光照和陰影。選擇這個(gè)引擎也讓游戲受益于許多技術(shù),流暢的動(dòng)作和動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)換,實(shí)時(shí)著色和粒子系統(tǒng)等等。
【評(píng)測(cè)前言】
福爾摩斯跟華生的系列探案故事即便是在中國(guó),想必也是膾炙人口的了。天才偵探福爾摩斯冷靜的頭腦、敏銳的觀察力與極強(qiáng)的演繹法推理能力,加上涉獵極廣的知識(shí)領(lǐng)域跟獨(dú)特的人格魅力,被多種形式不斷的重現(xiàn)塑造,早已經(jīng)成為很多人心中偵探的標(biāo)準(zhǔn)模板,而《福爾摩斯探案全集》中的偵探故事,不少也是深入人心廣為人知的。本作屬于《福爾摩斯》系列游戲的新作,同樣由Frogwares Studio公司制作,F(xiàn)ocus Home Interactive公司發(fā)行。是一款在很大程度上追求真實(shí)還原福爾摩斯探案實(shí)況的冒險(xiǎn)解謎游戲,相信很多福爾摩斯迷對(duì)其已經(jīng)期待很久了。
【畫(huà)面&界面】
游戲的畫(huà)面非常的細(xì)致,場(chǎng)景精細(xì),而且這次Frogwares Studio放棄了自主開(kāi)發(fā)的圖形引擎,而是使用了虛幻3引擎,所以游戲的場(chǎng)面更加真實(shí),動(dòng)態(tài)光影效果非常不錯(cuò),人物對(duì)話時(shí)表情也十分生動(dòng),游戲氛圍烘托得相當(dāng)棒。對(duì)一般的解謎游戲而言,畫(huà)面并不是重點(diǎn),就這而言,《福爾摩斯:罪與罰》的畫(huà)面在同類游戲之中可謂十分上乘了。
游戲還能夠隨時(shí)切換第三人稱與第一人稱的視角,方便玩家更夠深入的體驗(yàn)游戲樂(lè)趣。另外,游戲人物的服裝隨著光線切換的實(shí)時(shí)著色也很真實(shí),并沒(méi)有視覺(jué)上的違和感。
人物表情十分生動(dòng)逼真。
對(duì)話時(shí)生動(dòng)的神態(tài)跟真實(shí)的光影效果。
不足之處可能就是探索階段人物的臉表情有些崩,還有模擬光學(xué)成像的虛化效果并不是非常自然,不過(guò)都無(wú)傷大雅。
【音樂(lè)&音效】
本作的音效比較原汁原味,環(huán)境音效力求還原與真實(shí),沒(méi)有大量的加入環(huán)境音樂(lè),在找尋線索與思索步驟的時(shí)候比較安靜,有時(shí)候的音樂(lè)又比較活潑俏皮,讓人不覺(jué)沉悶。
另外游戲的語(yǔ)音覆蓋率相當(dāng)之高,而且聲優(yōu)的演繹很棒,小編算是相當(dāng)在意游戲中配音部分的人,《福爾摩斯:罪與罰》在這方面真是滿滿的良心,誠(chéng)意十足。
【游戲性&系統(tǒng)】
《福爾摩斯:罪與罰》的游戲內(nèi)容也屬于經(jīng)典的偵探解密類冒險(xiǎn)游戲,玩家扮演貝克街的名偵探福爾摩斯來(lái)處理各種案件,而游戲的系統(tǒng)也相當(dāng)?shù)某墒,游玩起?lái)體現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò)。
在探案的過(guò)程之中游戲與環(huán)境的互動(dòng)非常之多,能夠從周圍環(huán)境獲得大量線索,而游戲的界面也比較友好,在互動(dòng)過(guò)程中體驗(yàn)很不錯(cuò),已探索信息會(huì)顯示成綠色的,也能讓玩家省去不少時(shí)間。
游戲中有兩個(gè)特殊的按鍵,與前作《遺囑》對(duì)比的話,本作多了一個(gè)“展開(kāi)想象力”的按鍵,而“偵探視覺(jué)”依然得以保留,開(kāi)展偵探視覺(jué)能夠獲得平常視角無(wú)法探知的消息,促進(jìn)案件的進(jìn)展,同時(shí)使用“偵探視角”獲取隱藏的線索,也能夠獲得很大的成就感。
【偵探視角的游戲畫(huà)面】
【偵探視角下發(fā)現(xiàn)的線索】
在案件偵破的過(guò)程中玩家還可以獲得多種線索,有些線索是在與案件當(dāng)事人對(duì)話時(shí)獲得。提到對(duì)話不得不說(shuō),對(duì)話過(guò)程中的人物表情相當(dāng)棒,鏡頭切換也很有電影的感覺(jué),一邊觀察人物對(duì)話,一邊發(fā)掘其中隱藏的線索,也是讓人大過(guò)了一把偵探癮。
而游戲的其他一些要素也很有趣,比如游戲初始能利用到的衣柜,玩家可以為福爾摩斯定制一套裝扮,各類的衣著風(fēng)格都能夠隨著游戲的進(jìn)展逐步解鎖,能夠看到不同的福爾摩斯的形象,這一套雖然在很多游戲中都出現(xiàn)過(guò),相信玩家也并不新鮮了,但是確實(shí)還是能夠提高游戲可玩性的。
【評(píng)測(cè)總結(jié)】
不論是畫(huà)面,音效,還是游戲性方面,《福爾摩斯:罪與罰》都屬于是相當(dāng)精良的作品,相對(duì)于其他的冒險(xiǎn)解密游戲而言,可以說(shuō)是綜合型全方位的佳作了。而福爾摩斯系列一個(gè)非常大的亮點(diǎn)就是對(duì)福爾摩斯本身人格的描寫(xiě),在故事里擔(dān)當(dāng)主線角色,到底能否體現(xiàn)福爾摩斯自己的獨(dú)特特質(zhì),就只能有待玩家自己去發(fā)掘并且品味了。
在評(píng)測(cè)的過(guò)程中,小編感覺(jué)游戲素質(zhì)還是對(duì)得起《福爾摩斯》系列的名號(hào)的,真實(shí)的場(chǎng)面與動(dòng)態(tài)光影效果,極具游戲性的互動(dòng)過(guò)程,流暢的動(dòng)作與動(dòng)畫(huà)的轉(zhuǎn)換,這些絕對(duì)不只是制作商的宣傳口號(hào),而是確實(shí)的體現(xiàn)在游戲的方方面面。
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