《殺出重圍:人類革命》體驗(yàn)版評(píng)測(cè)
《殺出重圍:人類革命》即將正式發(fā)行,我們通過(guò)steam賬號(hào)體驗(yàn)了10個(gè)小時(shí)的PC版,但在下周4之前,我們還不能對(duì)整個(gè)游戲做出任何的評(píng)論。
鼠標(biāo)移動(dòng):
目前感覺(jué)鼠標(biāo)有些遲鈍:水平靈敏度高于垂直靈敏度,而且而不能對(duì)其中某一項(xiàng)進(jìn)行單獨(dú)調(diào)整。這或許是因?yàn)橹鳈C(jī)玩家不能往上看的關(guān)系。盡管如此,在半個(gè)小時(shí)候,我就習(xí)慣了這別扭的移動(dòng),所以這并不是一個(gè)大問(wèn)題。另外,反應(yīng)靈敏度相當(dāng)不錯(cuò)。
HUD:
《殺出重圍1》中的工具欄回來(lái)了!你可以將任何東西都放倒下方的空位中,然后按下相應(yīng)的鍵就可以使用;蛘,你可以將鼠標(biāo)移至你背包中任一物品圖標(biāo)的上方,然后按下相應(yīng)的數(shù)字鍵可以進(jìn)行綁定。
高亮物品等等:
在最簡(jiǎn)單難度下,游戲會(huì)高亮顯示可以進(jìn)行互動(dòng)的物品,并且會(huì)在屏幕上標(biāo)示出你的下一個(gè)目標(biāo)。另外,如果你足夠靠近某個(gè)敵人,屏幕上也會(huì)顯示出可以進(jìn)行擊倒的圖標(biāo),并告訴你該按哪個(gè)鍵。當(dāng)然,所有的這些提示都是可以被關(guān)閉的。
圖像選項(xiàng):
目前,供玩家調(diào)整的選項(xiàng)有抗鋸齒、后期處理、垂直同步、三倍緩沖、各項(xiàng)異性過(guò)濾和陰影質(zhì)量。打開(kāi)抗鋸齒后,畫(huà)面比360版本有了明顯的進(jìn)步。但以目前PC的性能來(lái)看,抗鋸齒還是有提高的空間。
物品欄、地圖等等:
物品欄和《殺出重圍》一樣,是網(wǎng)格狀的。你可以拖動(dòng)物品,組合物品或者丟下物品。另外,系統(tǒng)還會(huì)自動(dòng)旋轉(zhuǎn)某些大型物品,比如你的物品欄只有一個(gè)垂直的空間,那么水平的物體將會(huì)被旋轉(zhuǎn)成垂直,然后放入物品欄中。
地圖則是動(dòng)態(tài)3D地圖。主線任務(wù)和支線任務(wù)都會(huì)被標(biāo)記在上面,但目前,還無(wú)法切換這些目標(biāo)的顯示與否。
如同該系列一貫的設(shè)定,游戲中會(huì)將你遇到或讀過(guò)的任何信息都記錄在日志中。而在屏幕的上方,你可以看到:物品欄、地圖、媒體記錄和任務(wù)追蹤等等方便你使用的圖標(biāo)。
鍵盤(pán)、電腦等等:
游戲?qū)?huì)自動(dòng)儲(chǔ)存你所找到的關(guān)鍵密碼和登入信息,并將會(huì)在你使用鍵盤(pán)或終端時(shí)自動(dòng)顯示。
黑客完全是用鼠標(biāo)進(jìn)行控制的,但目前,玩家在點(diǎn)選右邊的欄目時(shí)會(huì)遇到一些困難。
表現(xiàn):
游戲在2.8GHz,4核 Q9550,4GB內(nèi)存,Radeon 4800,1920x1200分辨率下表現(xiàn)得相當(dāng)出色。另外,我們也用雙核E6750,2GB內(nèi)存和8800GTS進(jìn)行了測(cè)試,可以運(yùn)行但效果不佳 - 平均只有20fps。這種配置在運(yùn)行《孤島危機(jī)2》時(shí),即使將特效調(diào)至最低,也是像在看幻燈片一樣,但運(yùn)行《傳送門(mén)2》還是綽綽有余的。
PC版有一個(gè)讓人抓狂的地方,就是超長(zhǎng)時(shí)間的載入和保存時(shí)間。由于目前不是完整版,所以我估計(jì)完整版將會(huì)在這一方面有所改善。
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