近日有一個(gè)外國小哥只花了100塊就做了個(gè)VR控制器,來看看他到底是怎么做到的吧。
如果只有你的頭部作為VR虛擬現(xiàn)實(shí)的“接收器”,其實(shí)是談不上什么沉浸感的。
然而,想要獲得在VR虛擬現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中移動(dòng)、操控等體驗(yàn),玩家常常需要砸下重金。
最近,國外一個(gè)小哥便腦洞大開,決定自己制作一個(gè)VR控制器。
這個(gè)名為Mattewallberg的小哥先給自己的這個(gè)控制系統(tǒng)起了個(gè)名字:The Oculus Cardboard項(xiàng)目。
顧名思義,也就是基于Google Cardboard的一個(gè)控制器系統(tǒng)。
在利用Unity 3D引擎和 Vuforia 公司提供的AR插件開發(fā)的一款射擊游戲中。
Mattewallberg基于智能手機(jī)攝像頭系統(tǒng)的跟蹤裝置,能夠前后走動(dòng)并完成射擊的動(dòng)作。
具體的做法是,Mattewallberg先做了一個(gè)帶著手柄的紙板(其實(shí)更像菜刀),手柄內(nèi)部是一枚ESP8266微型控制芯片。
手柄上的“按鈕”同時(shí)起到前進(jìn)和射擊的功能。
這個(gè)紙板就代表著一只手槍,當(dāng)他拿著“手槍”走動(dòng)的時(shí)候。
手機(jī)的攝像頭能夠跟蹤到方向,并能夠讓“手槍”的焦點(diǎn)自動(dòng)調(diào)整到你的視角前方。
利用基準(zhǔn)器來跟蹤手柄已經(jīng)不是新辦法了。
在一些其他的VR虛擬現(xiàn)實(shí)控制器的嘗試中,也可以通過摁壓的方式來讓基準(zhǔn)器給手機(jī)攝像頭進(jìn)行信號輸入。
不過,Matthewallberg的辦法不僅能夠進(jìn)行信號輸入,更能夠進(jìn)行走動(dòng)、“射擊”等具體的操作。