VR體驗(yàn)店看似美好其實(shí)沒(méi)那么樂(lè)觀
許多VR愛(ài)好者瞄準(zhǔn)了VR體驗(yàn)店這個(gè)賺錢(qián)的門(mén)路,不過(guò)這個(gè)門(mén)路看上去似乎很好,可是并沒(méi)有那么樂(lè)觀。
真實(shí)情況沒(méi)那么樂(lè)觀
雖然VR體驗(yàn)店的信息頻頻見(jiàn)報(bào),但這并不能代表它長(zhǎng)期發(fā)展的潛力。
據(jù)了解,當(dāng)前大家對(duì)VR體驗(yàn)市場(chǎng)的樂(lè)觀態(tài)度,更多是因?yàn)橹?D座椅獲得了不錯(cuò)的市場(chǎng)反響。
作為體驗(yàn)式消費(fèi)的一種,在開(kāi)頭取得成功跟新鮮感脫離不了干系。
多名VR體驗(yàn)店經(jīng)營(yíng)者表示,雖然消費(fèi)者對(duì)VR設(shè)備感興趣,但是回頭客卻非常少,體驗(yàn)店的營(yíng)收絕大部分來(lái)自用戶的一次性消費(fèi)。
此外,市場(chǎng)上開(kāi)始出現(xiàn)的各種成套VR設(shè)備,雖然看起來(lái)對(duì)用戶會(huì)有更大的吸引力,但經(jīng)營(yíng)者連本錢(qián)都還沒(méi)收回來(lái),更無(wú)法談?wù)撌欠瘛坝绣X(qián)途”。
北京一家體驗(yàn)店的經(jīng)營(yíng)者表示,新出的VR游戲資源很少,而且設(shè)備貴,更新迭代快,開(kāi)大店投入風(fēng)險(xiǎn)大。
她認(rèn)為,新的加盟商不斷出現(xiàn),不斷推出新的方案,即使想再開(kāi)店,什么設(shè)備好、幾個(gè)月會(huì)被取代……這些問(wèn)題大家心里都沒(méi)有底。
廣州一家VR體驗(yàn)店經(jīng)營(yíng)者則表示,“競(jìng)爭(zhēng)很激烈,游戲內(nèi)容吸引力也不夠,好多人玩了一次就不玩了。其實(shí),游戲內(nèi)容還是算豐富的,就是效果不好,內(nèi)容粗糙,還有少部分人會(huì)眩暈。游戲內(nèi)容對(duì)小孩還行,大人就沒(méi)幾部可看了。而且,就這么粗糙的東西,各大廠家還真相模仿,不斷變換外形,外形再高級(jí),影片做得不好,別人看一次就不想再看第二次了!
超級(jí)隊(duì)長(zhǎng)CEO王磊認(rèn)為,VR 線下體驗(yàn)店初期形態(tài),以單款產(chǎn)品帶動(dòng)單款內(nèi)容為主。
這個(gè)階段,因?yàn)橄M(fèi)者對(duì)VR體驗(yàn)充滿好奇,因此營(yíng)收依靠的是消費(fèi)者的好奇心驅(qū)動(dòng)買(mǎi)單。
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