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黑盾游戲評測 可能是最適合PVP的VR游戲

2016/10/14 17:08:59來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

黑盾這個游戲可能是最適合VR玩家玩PVP的游戲了,下面就跟大家說說為什么。

說到主機(jī),你可能會想起兩個手柄協(xié)同作戰(zhàn);說到街機(jī),你可能會想起兩套搖桿一起對戰(zhàn);

PC上更是有著無數(shù)的對戰(zhàn)平臺,那么到了VR時代,天生好戰(zhàn)的玩家自然有著多人游戲的需求。

然而面對制作水平參差不齊的VR游戲市場,究竟怎樣的游戲才是真正適合VR的PVP游戲呢?

很多體驗過VR設(shè)備的玩家除了震驚于仿佛置身征戰(zhàn)現(xiàn)場的游戲畫面之外,說實話還是有一大部分玩家進(jìn)入游戲之后并不知道要干什么。

手柄的適應(yīng)、畫面的適應(yīng)、甚至有些人還需要一定的時間適應(yīng)暈眩的感覺,如果這時候讓本來就一頭霧水的玩家面對一個繁雜的畫面。

選模式、找房間、等待匹配都會大大降低玩家的游戲體驗。

最快地讓玩家進(jìn)入游戲畫面,匹配、搜索等行為大部分情況下自動完成,這樣的設(shè)定將讓玩家的游戲體驗感提升到最高。

隨著PC性能的提升,PC端也有著各種各樣令人眼花繚亂的游戲,這也讓玩家對畫面的要求越來越高。

高畫質(zhì)的游戲需要更多的研發(fā)成本,早已習(xí)慣了華麗畫面的玩家們并不會因為VR游戲的研發(fā)成本更高而放低對于畫面的要求。

同樣是對戰(zhàn)游戲,你會選擇身臨其境的3A級大作,還是選擇看起來就像還沒有完成的DEMO版呢?

而游戲內(nèi)的環(huán)境設(shè)定也會對玩家的選擇產(chǎn)生影響,跟一個和現(xiàn)實城市差不多的對戰(zhàn)環(huán)境相比,玩家可能更愿意選擇被戰(zhàn)火破壞的城市;

跟一個現(xiàn)代世界背景的對戰(zhàn)環(huán)境相比,玩家可能更愿意選擇恐龍時代或者是未來的科幻時代。

VR給人帶來的新鮮感,越是在生活中看不到的事物,則越有可能被玩家所關(guān)注。

另外,對戰(zhàn)游戲一定是建立在一定的差異化之上的。千篇一律的角色和武器會讓玩家的熱情迅速降低。

只有略有差異但又不失平衡的角色和武器系統(tǒng)才會碰撞出完全不一樣的游戲體驗。

對于玩家來說,每一局的場面都有可能因為微小的差異而千變?nèi)f化。

在這種情況下,更多的戰(zhàn)術(shù)和打法也應(yīng)運而生,每一次對戰(zhàn)都是全新的戰(zhàn)斗體驗,玩家則會長時間保持對游戲的新鮮感。

無論單機(jī)游戲再怎么樣精美,它始終滿足不了競技的需求,對于天性好斗的玩家來說,PVP是他們終極目標(biāo)。

快速進(jìn)入戰(zhàn)斗、充滿科技感和未來感的場景、多種角色和武器的選擇。

這一切條件都滿足的《黑盾》肯定不會是最后一款VR版PVP游戲,而這條充滿激情的對戰(zhàn)之路,也有理由越走越寬。

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