微軟VR六自由度追蹤技術(shù)介紹
微軟在公布自家VR頭顯的時(shí)候表示這個(gè)頭顯將加入六自由度追蹤技術(shù),那么這個(gè)技術(shù)到底是什么東西?
由內(nèi)而外的六自由度追蹤,為什么這會(huì)如此重要呢?
微軟新頭顯的主要賣點(diǎn)是所謂的由內(nèi)而外的六自由度追蹤,而如果微軟真的可以實(shí)現(xiàn)該功能,這將標(biāo)志著虛擬現(xiàn)實(shí)取得一個(gè)真正的突破。
六自由度指的是系統(tǒng)可以識(shí)別你在空間中的完整運(yùn)動(dòng),而不僅只有頭部轉(zhuǎn)動(dòng)。
現(xiàn)在,六自由度追蹤是高端頭顯(如Oculus Rift)和低端頭顯(如Gear VR或谷歌Cardboard)之間的主要區(qū)別。
但要實(shí)現(xiàn)六自由度,像Rift這樣的頭顯需要一個(gè)外部追蹤系統(tǒng),這讓整個(gè)設(shè)置變得更復(fù)雜,不便于攜帶。
這時(shí)由內(nèi)而外的追蹤就能派上用場(chǎng),這是指直接內(nèi)置在頭顯中的傳感器可以監(jiān)測(cè)用戶的運(yùn)動(dòng)并調(diào)整其在虛擬空間中的相應(yīng)位置,而不是通過外部攝像頭來讀取頭顯LED的位置(Rift的工作原理)。
正如微軟執(zhí)行副總裁特里·邁爾森所說的一樣,這意味著人們將不再需要一個(gè)專門的VR游玩空間, 只要戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯,用戶就能自由進(jìn)行移動(dòng)。
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