VR交互系統(tǒng)是VR體驗一個非常重要的一環(huán),而近日有英國研究員則為嘴巴設計了VR交互體驗。
為嘴巴設計體驗
我們渴望了解研究人員是如何開始在這樣一個小而且相對未知的技術空間中設計假肢。
Perona告訴我們說:“在我們的思維過程中,我們在項目的初始階段繪制了嘴巴的所有主動和被動部分。牙齒、嘴唇、舌頭和腭等。然后,我們將潛在的‘數字動作’映射到這些空間,并執(zhí)行功能,例如導航、按下、單擊、打開和關閉!
最后一塊拼圖是找出哪些傳感器可最有效地呈現(xiàn)出具體的結果,把這些傳感器放在我們的嘴巴里提出了一個獨特的挑戰(zhàn)。
Perona補充說:“由于它(嘴巴)是一個非常潮濕的空間,傳感器必須良好封裝,整個設備需要以符合食品安全證書的材料進行生產。此外,所有的嘴巴都非常不同。我們進行不斷探索并為設計控制器的原型,但我們找不到一個適應每個人的通用形狀,這是我們把重點放在可由牙齒壓力致動的傳感器的原因!