在VR元年的推動下,著名電影市場好萊塢也對該技術產(chǎn)生了興趣,可以說是一項重要的推動。
好萊塢的反應
一些好萊塢導演比如導演史蒂芬斯·皮爾伯格和喬恩·費儒開始嘗試探索VR影視的制作。
前者已經(jīng)制作了VR科普科幻電影《玩家一號》(Ready Player One),后者聯(lián)合WeVR利用VR拍攝出了VR體驗《Gnomes & Goblins》《小矮人與地精》(Gnomes and Goblins)。
好萊塢對待VR影視的拍攝極其重視,他們認為這是一個全新的媒介,會顛覆一切傳統(tǒng)的敘事方式。
AMD全球副總裁Roy Taylor在接受87870采訪時曾表示,AMD已經(jīng)在好萊塢設立了工作室,致力于為 VR 娛樂提供內容創(chuàng)意,現(xiàn)在今年好萊塢已經(jīng)制作了190部VR體驗,還有200部正在制作中。
被稱為“VR界皮克斯” 的VR CG 動畫公司 Baobab Studios近期更是獲得了李嘉誠基金、優(yōu)酷、21世紀福克斯的投資。
該公司由《馬達加斯加》系列動畫電影的導演Eric Darnell和 Zynga前游戲部門副總裁Maureen Fan于2015年共同創(chuàng)辦的,主要進行VR CG動畫創(chuàng)作,今年已經(jīng)發(fā)布了首支動畫作品《Invasion!》。
這只是其中的一個例子,知名預演和視覺效果公司The Third Floor CEO、VRC公司聯(lián)合創(chuàng)始人Chris Edwards在接受采訪時表示。
好萊塢擁有眾多的工作室和團隊在致力于VR影視的探索,包括拍攝手段、內容的選擇、呈現(xiàn)給觀眾的方式以及敘事手法。