我兄弟的守護(hù)者運(yùn)用了哪些VR電影技術(shù)
《我兄弟的守護(hù)者》是一部120幀的VR電影,這個(gè)VR電影運(yùn)用了哪些VR電影技術(shù)呢?這里來(lái)了解一下。
《我兄弟的守護(hù)者》這部影片有很多途徑都能看到,幾乎所有的VR影視平臺(tái),包括YouTube,F(xiàn)acebook,HTC VivePort,Oculus Rift,三星的Gear等。
也可以在YouTube 和Facebook上看2D、360度版本,當(dāng)然前者的全沉浸3D立體式體驗(yàn)效果會(huì)更好。
戴上VR頭盔的最大意義在于,能夠獲得一種“臨場(chǎng)感”,你就像真的到達(dá)某個(gè)地方,身臨其境。而當(dāng)你看著2D電影時(shí),這種沖擊與情感是很難被傳遞出來(lái)的。
在這部VR電影中,最讓人震撼的,就是麥田和戰(zhàn)爭(zhēng)的長(zhǎng)鏡頭,以及主要演員的特寫鏡頭。
而他們的各種創(chuàng)意中,我最喜歡的是VR世界里慢動(dòng)作的實(shí)現(xiàn),這也是電影制作人第一次使用Jaunt設(shè)備進(jìn)行120幀/秒的拍攝。
這使得觀眾在虛擬世界里,感覺(jué)時(shí)間變慢了。這種做法大部分運(yùn)用在戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景中,這樣觀眾能沉浸在劇中主角的服裝以及那些屠殺的場(chǎng)景中,并有時(shí)間看到各種細(xì)節(jié)。
傳統(tǒng)的VR拍攝設(shè)備通常放置在一個(gè)地方,就不需要再移動(dòng)。而這部影片卻使用了新的設(shè)備,讓VR全景相機(jī)能夠在空間中平滑的移動(dòng)。
正如Wilcox告訴我們的,在VR拍攝中仍然有很多挑戰(zhàn):“VR相機(jī)可以在各個(gè)方向都能看到,但卻沒(méi)有‘第四面墻’,這就給劇組工作人員帶來(lái)了挑戰(zhàn),他們需要藏在大樹(shù)、干草堆或玉米田的后面,以免被拍到而穿幫;演員也必須更加用心地表演,因?yàn)閷?dǎo)演并不能近距離監(jiān)控。”
VR的后期制作也要比傳統(tǒng)電影復(fù)雜很多,拍攝設(shè)備必須涂上漆,視覺(jué)效果必須多次渲染,不同視角的相機(jī)視圖需要精巧地拼接在一起。
在《我兄弟的守護(hù)者》這部VR影片中,我們可以看到VR電影正在努力的方向。
作為一種新媒介,VR仍然處于早期階段,目前還存在諸多技術(shù)、技巧等方面的難題。但正因?yàn)槿绱,每?dāng)取得一點(diǎn)點(diǎn)新成果時(shí),就會(huì)讓人們興奮不已。
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