VR開發(fā)界面是什么樣的
很多用戶可能都在好奇VR開發(fā)界面是什么樣的,這里就來了解一下吧。
VR開發(fā)界面長什么樣?
在2016年洛杉磯Unite 大會(huì)的主題演講中,West向全球各地的開發(fā)者展示了Unity VR編輯器的工作原理:開發(fā)者戴著Vive頭顯、手持手柄,輕松流暢地進(jìn)出場景、放置物件、進(jìn)行編輯。
“我們目前的工作只是在盡可能將Unity引擎的現(xiàn)有功能移植到VR中,所以不必摘下頭顯——你在VR中就能完成開發(fā)的一切工作!盬est稱。
VR開發(fā)工具目前仍處于初期階段,不過虛幻引擎和Unity兩款VR編輯器的開源版本已可在GitHub上找到。
“人們對(duì)VR的各種新鮮想法總是層出不窮,而我們的關(guān)注點(diǎn)正在于幫助人們實(shí)現(xiàn)這些好點(diǎn)子,”West表示,“所以我們認(rèn)為VR編輯器不應(yīng)該保持閉源。我們真心希望民間能有更好的解決方案的出現(xiàn),希望能有團(tuán)隊(duì)關(guān)注、涉獵我們不熟悉甚至完全陌生的領(lǐng)域,這樣我們才能共同學(xué)習(xí)、互促發(fā)展!
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