Oculus Rift確定將在接下來的幾周內(nèi)向大家推送1.12的更新,不知道這次更新能不能修復(fù)VR空間定位問題。
Oculus的Rift 1.11版本升級在本月早些時候推出,雖然相比修復(fù)而言,帶來的問題反而更多。目前公司現(xiàn)在希望能較快速地改變這一情況,而這次不會有其他潛在問題了。
Oculus PCVR團(tuán)隊的Nate Mitchell最近在Oculus論壇上對Oculus接下來的1.12更新進(jìn)行了簡要介紹。
他表示公司目前的第一要務(wù)是要解決這些新的BUG,很多是高度追蹤的問題,“同時不會降低1.11追蹤質(zhì)量的優(yōu)化”。
追蹤問題主要是,使用三個或以上數(shù)量的攝像頭,來進(jìn)行空間范圍(room-scale)的VR時產(chǎn)生的。
Oculus準(zhǔn)備在本月發(fā)布這一更新,但還沒有決定最后的日期:“這是由于1.12版本還要進(jìn)行廣泛的QA測試環(huán)節(jié),來確保我們沒有疏漏任何新問題,只要準(zhǔn)備好,就會發(fā)布!
Mitchell目前透露Oculus在考慮“早期預(yù)覽項目”,讓Rift擁有者可以在完整發(fā)布之前測試官方更新。
就類似索尼把PS4系統(tǒng)固件更新提供給一些玩家做beta測試一樣:“這是我們希望在一段時間內(nèi)做的事情,但是之前一直排在了其他功能的后面。但愿這個能讓我們收集更多的社區(qū)反饋,幫助我們在未來發(fā)現(xiàn)諸如此類的問題!
而這方面的更新將會在“接下來幾周發(fā)布”。