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Oculus Rift:目前的無線VR性價比不高

2017/3/2 9:14:23來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

Oculus Rift在GDC2017上聊到了無線VR的問題,他們認為現(xiàn)在的無線VR性價比并不高。

目前,“無線VR(虛擬現(xiàn)實)”設備被炒得如火如荼——大家都想剪掉PC主機VR頭盔上那根煩人的辮子,甚至脫離電腦,直接擁有一臺集成了GPU、CPU等等在內的“VR一體機”。

不過,F(xiàn)acebook的子公司Oculus的內容主管杰森·魯賓(Jason Rubin)認為,無線VR頭盔距離走入尋常百姓家還很遠。

Rubin認為:“現(xiàn)在消費者不會說‘我一直在等無線VR’,而是會說‘我好喜歡!能不能降價到我能買得起啊?’這對于我們來說是最亟待解決的問題。”

“基本上95%的人都會說‘我想買VR’,而最大的瓶頸就是價格。對我們來說這也是最重要的問題,而(讓VR頭盔)無線會增加這一成本!

他進一步解釋:“如果我們加入了無線特性,但是價格提升了200美元,我覺得就是走錯了路了?赡苡行┤藭胍也挥X得這是我們現(xiàn)在應該集中的領域,我覺得應該是在增加新特性前,降低成本。”

并且,無線傳輸90Hz的圖像到頭盔,再把頭盔的運動傳輸回電腦,這是一個很難的技術問題:“現(xiàn)在來說,要串流頭盔所需的分辨率圖像是可以達到的。但是這是經過壓縮的,并不完美,而且很昂貴,傳輸盒子要200美元。大家想要的是更高分辨率的屏幕,所以如果我們已經加入了無線功能,突然有一天要提升屏幕分辨率了,就不得不又回歸有線了。”

魯賓口中的“傳輸盒子”大概就類似HTC Vive此前展示的TPCAST無線套件——這一套件大概需要249美元,可以連接在HTC Vive頭盔上,從而去掉和電腦連接的那根長長的傳輸線。據(jù)悉,TPCAST方面也正在研發(fā)適配Oculus的方案。

而“不完美”可能指的是在傳輸過程中,圖像會和原來的相比有所損傷,專注無線方案的ZVR CEO郭偉曾經告訴跑跑車:TPCAST的方案會丟失顏色,但“不注意看是發(fā)現(xiàn)不了的,對人的視覺并不敏感”。

魯賓表示:“更重要的是如何取舍?是選擇屏幕分辨率呢,還是無線?我們的選擇就類似‘這有個想法,那有個想法,每個都要花上1-200美元’,這是否能夠吸引更多的C端用戶呢?我們不確定。”

“我們覺得推動PC VR向前最重要的兩件事,一個是越來越好的內容,另一個是越來越低的價格。我覺得目前我們的硬件已經擁有了這世代硬件所需要的全部功能了!

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