近期有專家表示,阻礙了VR市場發(fā)展的一個重要的原因就是VR的分辨率。
分辨率是半個問題
阻礙VR和AR設(shè)備普及有眾多問題,其中分辨率是一個。目前高端的VR頭顯還停留在2K階段。
Tim認為,要想讓VR/AR設(shè)備取代現(xiàn)在大家用的電腦和鼠標,設(shè)備的分辨率必須達到單眼4K。
不過,Tim并不認為分辨率是問題。
“摩爾定律會讓我們到達這一步的,F(xiàn)在已經(jīng)有很多公司已經(jīng)能做出4K LCD的手機屏了,用不了多長時間他們就會把OLED屏幕做的很小!