NBA球員利用VR來練習(xí)罰球
VR技術(shù)已經(jīng)開始蔓延到NBA去了,近日活塞隊(duì)當(dāng)家球星莊神表示他利用VR技術(shù)來練了一個(gè)夏天的罰球。 根據(jù)美聯(lián)社的報(bào)道,安德烈-德拉蒙德今夏利用了一些高科技來幫助提升他的罰球,希望這可以讓他的罰球命中率有提升。 上賽季,德拉蒙德創(chuàng)下了自己職業(yè)生涯最糟
2016-09-28如何用VR技術(shù)來教育新的消費(fèi)者
VR技術(shù)已經(jīng)逐漸開始向購(gòu)物發(fā)展了,那么如何用VR技術(shù)來教育新的消費(fèi)者們呢。 如何教育新的消費(fèi)者 虛擬現(xiàn)實(shí)的另一重作用在于,如今消費(fèi)者都知道自己要買什么了,傳統(tǒng)銷售人員的角色意義不大,品牌需要另想辦法教育消費(fèi)者。 NPD咨詢公司的數(shù)據(jù)顯示,就算
2016-09-28VR未來將成為廣告營(yíng)銷的工具
VR能夠沖擊到很多的傳統(tǒng)行業(yè),其中就包括了廣告行業(yè),在未來VR或?qū)⒊蔀閺V告的營(yíng)銷工具。 VR作為廣告營(yíng)銷工具 2015年,全球最具權(quán)威、最有影響力的廣告節(jié)。 廣告人的奧斯卡戛納金獅國(guó)際創(chuàng)意節(jié)(the Cannes Lions International Festival of Creativit
2016-09-28移動(dòng)VR電商該怎么發(fā)展更好
有許多移動(dòng)電商可能已經(jīng)開始想往VR方面發(fā)展了,那么到底該怎么發(fā)展才是最好的呢?下面跟大家聊聊。 移動(dòng)VR電商的想象空間 黑匣認(rèn)為,真正代表“VR+電商”發(fā)展趨勢(shì)的是移動(dòng)VR電商,但在可預(yù)見的未來10年內(nèi),這一模式不會(huì)真正成熟。 基于PC連接式頭顯的
2016-09-28VR購(gòu)物其實(shí)還沒有真正的起步
許多電商開始瞄準(zhǔn)VR購(gòu)物這一塊了,不過現(xiàn)如今VR購(gòu)物還沒有真正的起步。 虛擬現(xiàn)實(shí)購(gòu)物尚未真正起步 沉浸感可以讓用戶更好地感知商品,這對(duì)電子商務(wù)大有幫助。 SapientNitro與虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)Sixense合作推出了名為“vRetail”的VR購(gòu)物平臺(tái)。 在一個(gè)計(jì)算
2016-09-28VR+電商的現(xiàn)有發(fā)展趨勢(shì)
許多電商可能都已經(jīng)瞄準(zhǔn)了VR這個(gè)市場(chǎng),那么VR電商市場(chǎng)現(xiàn)在的發(fā)展趨勢(shì)究竟如何,這里來看看。 “VR+電商”的現(xiàn)有發(fā)展 通過對(duì)比VR設(shè)備與智能手機(jī)的發(fā)展階段,德意志銀行同樣判斷。 2015年和2016年的VR市場(chǎng)狀況相當(dāng)于2007年的智能手機(jī)市場(chǎng)狀況。 智能
2016-09-28VR設(shè)備的發(fā)展軌跡介紹 vr發(fā)展歷程
VR頭顯的發(fā)展歷史是怎么樣的可能各位還不了解吧,下面跟大家介紹一下VR設(shè)備的發(fā)展歷程吧。 發(fā)展軌跡 目前虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備主要包括三類,眼鏡盒子、一體機(jī)及PC連接式VR設(shè)備,體驗(yàn)度依次遞增,良好的沉浸式體驗(yàn)需要依靠PC端主機(jī)的計(jì)算能力作支持。 虛擬現(xiàn)實(shí)
2016-09-28VR市場(chǎng)如今的規(guī)模介紹
VR市場(chǎng)已經(jīng)開始逐漸走向正規(guī)了,那么現(xiàn)如今的VR市場(chǎng)規(guī)模究竟是什么樣子呢?下面和大家分析一下。 市場(chǎng)規(guī)模 基于對(duì)各項(xiàng)新技術(shù)在不同階段的應(yīng)用研究,小編認(rèn)為,智能手機(jī)的市場(chǎng)發(fā)展軌跡可以作為預(yù)測(cè)未來10年虛擬現(xiàn)實(shí)發(fā)展的參照。 正是智能手機(jī)的硬件更新與生
2016-09-28原索尼知名游戲開發(fā)者進(jìn)軍VR游戲市場(chǎng)
VR游戲又有一個(gè)大鱷加入了戰(zhàn)局,這個(gè)原來Playstation的內(nèi)容策略總監(jiān)Shahid Kamal Ahmad宣布將進(jìn)軍VR游戲市場(chǎng)。 Shahid Kamal Ahmad曾是索尼PlayStation的內(nèi)容策略總監(jiān),為索尼創(chuàng)造了很多“奇怪但有趣”的游戲,被業(yè)界稱為“每一個(gè)PlayStation的粉絲都必須
2016-09-27三星:Note7電池爆炸只是極個(gè)別現(xiàn)象
Note7爆炸的事似乎已經(jīng)不是什么新鮮的話題了,但是三星方面卻表示爆炸并不是電池的問題。 讓老對(duì)手蘋果晚上做夢(mèng)都笑岔氣的三星,還沒處理完的Note7退換貨問題。 就遇上韓國(guó)本土消費(fèi)者抱怨收到退換好的新Note7“過度發(fā)熱、掉電太快”。 感覺Note7再也不
2016-09-27任性的天空將是一款卡通風(fēng)格的游戲
任性的天空是一款PSVR的首發(fā)作品,該游戲確定將給玩家?guī)砜ㄍL(fēng)格的游戲畫面,來了解下吧。 距離PSVR正式發(fā)布的日子越來越近,對(duì)于各大游戲廠家來說,新一輪的爭(zhēng)奪也即將開始。 因此,在最近的幾個(gè)月里,像Rocksteady,CCP和育碧等幾個(gè)游戲大戶都在爭(zhēng)分
2016-09-27推特舉辦VR廣告API大賽 第一名獲得83W獎(jiǎng)金
近日推特方面發(fā)起了一個(gè)VR廣告API大賽,其中第一名獲得了83W獎(jiǎng)金的獎(jiǎng)勵(lì)。 近日,推特舉辦了一個(gè)廣告API(應(yīng)用程序編程接口)大賽,最終北美地區(qū)的贏家由名為OmniVirt的VR公司奪得,獲得獎(jiǎng)金12萬(wàn)5000美元,約人民幣83萬(wàn)3650元。 API是一些預(yù)先定義的函數(shù),目
2016-09-27PS4 PRO游戲測(cè)試視頻 4K幀數(shù)極其不穩(wěn)定
Digital Foundry近日對(duì)PS4 PRO的4K模式進(jìn)行了一系列的測(cè)試,結(jié)果令人失望,4K模式下幀數(shù)還是極其不穩(wěn)定。 PS4 Pro獨(dú)占游戲《地平線:零之黎明》在4K模式下幀率非常不穩(wěn)定,大部分情況下都是26幀左右。 另外視頻還展示了《GTA5》和《孤島驚魂:原始?xì)⒙?
2016-09-27AR手游夜驚正式上線 在房子里招鬼吧
近日上線了個(gè)AR手游《夜驚》,這個(gè)游戲可以讓你在房間里找到各種各樣的鬼,膽子大的可以去玩一玩。 Novum Analytics是由Bryan Mitchell、Bryce Katz組成的獨(dú)立游戲開發(fā)小組。 他們獨(dú)辟蹊徑開發(fā)了這款“用手機(jī)招鬼”的游戲《夜驚》。 據(jù)了解,《夜驚
2016-09-27生化危機(jī)7燈籠試玩評(píng)測(cè) 嚇?biāo)廊瞬粌斆?/strong>
生化危機(jī)7第二個(gè)試玩demo燈籠已經(jīng)放出視頻了,不知道各位都看了視頻沒有,下面簡(jiǎn)單的聊聊這個(gè)視頻吧。 在TGS 2016上《生化危機(jī)7》展出了全新試玩版“提燈”,玩家需要躲避一名提燈瘋狂老太婆的追捕?戳嗽囃嬉曨l我們感受到了心跳加速、被抓到時(shí)的沖擊感以及血
2016-09-27光環(huán)之球VR游戲?qū)崣C(jī)視頻演示
光環(huán)之球VR是一款乒乓球類VR游戲,該游戲的實(shí)機(jī)試玩演示視頻可以來這里了解一下。 光環(huán)之球VR登陸Htc Vive和PSVR平臺(tái),感興趣的可以去體驗(yàn)下這個(gè)游戲。
2016-09-27光環(huán)之球VR游戲評(píng)測(cè) 支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的VR乒乓球游戲
光環(huán)之球VR是一款乒乓球類的VR游戲,這個(gè)游戲值得一提的是它竟然支持Htc Vive和PSVR之間的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。 近日,一家名為TreeFortress Games的游戲開發(fā)商推出了一款新的VR游戲《光環(huán)之球(HoloBall)》。 該游戲可以讓玩家在虛擬的環(huán)境中和其他對(duì)手在線打乒乓球
2016-09-27只有加入DAP計(jì)劃才能在谷歌Daydream上開發(fā)應(yīng)用
想在谷歌的Daydream上開發(fā)應(yīng)用的注意了,你只有在加入了谷歌的DAP計(jì)劃后才能夠在該平臺(tái)上開發(fā)應(yīng)用。 谷歌的Daydream平臺(tái)預(yù)計(jì)將于2016年秋季推出。 但是截止到2017年前,只有一部分入選的開發(fā)商才能將平臺(tái)上的應(yīng)用發(fā)布到Google Play商店。 Daydream是谷歌
2016-09-27VR醫(yī)療領(lǐng)域開始擴(kuò)展到神經(jīng)科
VR醫(yī)療領(lǐng)域的范圍越來越廣了,近日他們則宣布開始向神經(jīng)科領(lǐng)域開發(fā)VR技術(shù)。 最近關(guān)于VR+醫(yī)療的消息不斷,且?guī)缀醵际顷P(guān)于前以色列空軍人員建立的Surgical Theater的。 日前這家VR醫(yī)療服務(wù)的領(lǐng)頭羊宣布,將會(huì)和NordicNeuroLab合作,把后者的技術(shù)應(yīng)用到自
2016-09-27VR技術(shù)在軍事應(yīng)用上的優(yōu)勢(shì)
VR技術(shù)在軍事上的優(yōu)勢(shì)是非常的多的,下面就跟大家列舉下到底有哪些優(yōu)勢(shì)可以利用。 VR技術(shù)在軍事應(yīng)用上的優(yōu)勢(shì) VR技術(shù)在軍事領(lǐng)域的適用范圍相當(dāng)廣泛,其優(yōu)勢(shì)主要集中在兩方面。 1.訓(xùn)練成本 VR在軍事方面最常見的應(yīng)用就是模擬訓(xùn)練,其中最大的優(yōu)點(diǎn)在于節(jié)約
2016-09-27
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