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  • 優(yōu)酷VR體驗報告 資源豐富且支持本地視頻播放

    優(yōu)酷也開始支持VR設備了,關于優(yōu)酷VR設備做的效果如何可以來這里看看體驗報告。 在國內(nèi)視頻網(wǎng)站中,優(yōu)酷是第一家支持用戶自主上傳360°視頻的網(wǎng)站。 今年3月優(yōu)酷也推出了自己的VR頻道,稍后推出了相應的VR應用。 今年上海電影節(jié)的VR單元中,小編曾經(jīng)看過一

    2016-09-05
  • 未來的5到10年真的會成為VR世界嗎

    許多分析師都非?春梦磥淼奈宓绞陜(nèi)VR成為技術(shù)和設備,那么未來的這些年真的會變成VR的天下嗎? 柏林IFA國際電子消費品展上,VR/AR再次搶盡風頭。 TCL一口氣發(fā)布兩款VR產(chǎn)品,高通聯(lián)手歌爾聲學發(fā)布VR820一體機設計,宏碁StarVR正式亮相。 VR/AR到底

    2016-09-05
  • StarVR表示目前不會為個人用戶提供設備

    StarVR這個觀影設備最近想要購買的個人用戶可能要失望了,因為他們表示目前暫不打算開發(fā)家庭用戶市場。 本周,由Starbreeze、Acer宏碁和StarVR團隊聯(lián)合打造的全球第一臺210度視場角VR頭顯終于正式出貨。 這首批頭顯正躊躇滿志地往各大IMAX院線進發(fā),隨時準備

    2016-09-05
  • Gear VR該拿什么和Daydream斗法

    Daydream即將在10月份公布了,而Gear VR這個目前移動端的強者該拿什么跟谷歌的這個設備來斗呢? 現(xiàn)在,Gear VR是移動VR領域無可爭議的王者。 我已經(jīng)贊美過它無數(shù)遍了,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容庫和恒定的硬件版本不斷提升它的段位。 也就是說,眼下Gear VR面前是

    2016-09-05
  • 想做VR系統(tǒng)就需要學會下面幾個技術(shù)

    越來也多的個人或者公司想在VR上開發(fā)自己的系統(tǒng)或者軟件了,那么要想在這上面開發(fā)你就需要學會下面幾個技術(shù)。 虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設備等方面。 是由計算機生成虛擬世界,用戶能夠進行視覺、聽覺、觸覺、力覺、嗅覺、味覺等全

    2016-09-05
  • 束縛VR正式確定登陸PlaystationVR平臺

    束縛VR在近日正式確定了將會登陸PSVR平臺,使得即將發(fā)售的PSVR又新增了一個新作品。 Sony Interactive Entertainment的PlayStation VR設備還有幾周的時間就要正式發(fā)售了。 大家的目光不僅僅盯著這臺設備,當然還要看看平臺發(fā)售之后會有哪些游戲。 近

    2016-09-05
  • 初音未來VR未來演出新情報 游戲玩法公布

    SEGA公布了初音未來VR未來演出這個PSVR獨占游戲的新情報,MIKU粉們快看過來吧。 SEGA GAMES 于昨(1)日公布,預定將于10月13日開放下載的 PlayStation VR (PS VR)專用游戲《初音未來 VR 未來演唱會(初音ミク VR フューチャーライブ)》的最新情報。 這次將為

    2016-09-05
  • Gear VR親身體驗孟買大型宗教節(jié)日

    Gear VR近日跟孟買方面合作讓你能夠親身體驗孟買最大的宗教節(jié)日,對東亞文化感興趣的玩家可以去體驗一下。 印度一家“體驗管理公司”Chapter 3已經(jīng)與該國其他兩家初創(chuàng)公司——AlterNet和VR Creatives。 還有孟買一家主要的出版機構(gòu)Superleka合作,將36

    2016-09-05
  • Oculus Rift團隊辦公環(huán)境是這樣的

    許多Oculus Rift的粉絲可能都會好奇他們公司究竟長啥樣,這里就跟各位感興趣的用戶們分享一下。 今年Facebook緊靠西雅圖聯(lián)合湖的新工程辦公室落成,挺轟動的。Facebook旗下的Oculus公司新辦公處雖身在同城,卻低調(diào)得要命。 大約半年前,Oculus就搬到薩菲口體

    2016-09-05
  • 一家外國公司想出了玩VR不撞墻的方法

    許多玩家玩VR的時候都會不小心就撞墻上了,而有外國公司則想出了玩VR不撞墻的方法:一個墊子。 一家名為Proximat 的科技公司,又要給VR虛擬現(xiàn)實界開腦洞了:玩VR游戲的時候害怕撞墻撞沙發(fā)撞成葛優(yōu)癱怎么辦?腳下踩張地毯/墊啊! Proxima公司想要保護玩家的產(chǎn)品

    2016-09-05
  • 移植游戲會讓PlaystationVR內(nèi)容更快占領游戲市場?

    現(xiàn)在越來越多的游戲廠商都要出移植或者炒冷飯了,那么PlaystationVR這個即將發(fā)售的新VR平臺能夠靠著這個來快速占領VR游戲市場嗎? Playstation VR平臺上的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容一直是消費者關注的焦點,但隨著PSVR發(fā)售日期的臨近,一些首發(fā)內(nèi)容的產(chǎn)出卻好像不太順利。

    2016-09-05
  • 索尼官方推出PlaystationVR攜帶包

    許多購買了PlaystationVR的用戶可能會想帶出去跟朋友一起玩,這時候怎么帶出去就是問題了,而索尼看到了這點,他們推出了官方攜帶包讓你更方便的帶出門。 或許有玩家曾經(jīng)考慮過這個問題,如果朋友約我去他家玩PSVR,那PSVR的一堆線材和配件該怎么攜帶著方便

    2016-09-05
  • 科學家表示VR設備可以讓你吃的更香

    VR的運用范圍相當?shù)膹V泛,近日有科學家則表示這個設備甚至能夠讓你吃的更香,還可以讓你減肥。。。 科學家說:有時候風景會讓食物更好吃 科學家們認為,享受美食不僅僅是食物,周圍環(huán)境也是非常關鍵的因素。 其實想想也有道理,一個坐落在歐洲古堡、環(huán)境典

    2016-09-05
  • VR新聞帶你進入最真實的新聞現(xiàn)場

    有許多媒體也率先的運用起了VR來做新聞直播,而這些嘗試也讓許多用戶感受到了最真實的新聞現(xiàn)場。 融媒時代,“讓虛擬照進現(xiàn)實”的科技理念開始落地生根,成為國內(nèi)外媒體轉(zhuǎn)型探索的新方向。據(jù)人民網(wǎng)輿情監(jiān)測室最新統(tǒng)計數(shù)據(jù),2016年上半年,僅“VR新聞”領域的相關

    2016-09-05
  • 華碩VR或變成Hololens競爭對手

    華碩VR已經(jīng)正式發(fā)表了,這個設備或?qū)⒊蔀镠ololens的競爭對手,來這里看看為什么吧。 在上周的IFA柏林消費電子展上,華碩明確地表示,該公司將打造自己的VR頭顯。 并且,華碩認為VR頭顯完全可以成為多功能的3D PC,將目前2D的電腦與筆記本送入歷史。

    2016-09-05
  • 習總書記:要加強VR技術(shù)的進步

    G20峰會正在進行,習總書記在會上點名提到VR,表示國家要重視VR技術(shù),加強VR技術(shù)的進步。 習大大:“創(chuàng)新是從根本上打開增長之鎖的鑰匙。以互聯(lián)網(wǎng)為核心的新一輪科技和產(chǎn)業(yè)革命蓄勢待發(fā),人工智能、虛擬現(xiàn)實等新技術(shù)日新月異,虛擬經(jīng)濟與實體經(jīng)濟的結(jié)合,將

    2016-09-05
  • 外媒表示PlaystationVR技術(shù)的開端是PS3平臺

    PlaystationVR許多用戶都會認為是PS4時代才想出來的產(chǎn)品,不過近日有外媒卻表示這個產(chǎn)品是PS3時代就開始構(gòu)思的,不禁讓人覺得漲姿勢了。 PlayStation VR 的發(fā)售正在逐步逼近,這是一款專用于PlayStation 4的VR頭顯。 索尼互動娛樂公司毫不掩飾該設備漫長

    2016-09-05
  • 美國夢VR游戲評測 調(diào)侃美國槍支文化

    美國夢VR近日在Oculus上線了demo,這里跟大家?guī)碛螒虻脑u測報告,感興趣的可以來了解一下。 當人們諷刺一件事物時,很難做到智慧與辛辣的兩全。 一方面,如果你過多著墨于被諷刺的對象,那么這會被看成是一種致敬而非諷刺; 而另一方面,如果你諷刺得太明

    2016-09-05
  • Unity快速創(chuàng)建1:1房間尺度VR場景視頻教程

    Unity可以讓你創(chuàng)造出1:1的房間比例,關于這個的教程感興趣的可以來這里看看視頻教程。 如果虛擬空間有你熟悉的準確對應的參考物的話,那么在設計過程中測量大小與距離也更加輕松。 另外,如果你的工作空間并沒有理想房間尺度那樣大小的話,這也會更好地避

    2016-09-05
  • 教你用Unity打造1:1房間尺度的VR

    Unity可以讓你快速創(chuàng)建1:1的房間尺度,下面跟大家分享一下教程,感興趣的來看看吧。 日前,開發(fā)者Casland在medium上分享了他是如何通過Unity在VR中快速創(chuàng)建1:1 VR場景物理空間。只需不到一小時的時間就可以完成制作,而且還十分精確。 從上圖中可以看出

    2016-09-05
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