雨血是一部優(yōu)秀的國產(chǎn)原創(chuàng)、網(wǎng)友soulframe個人獨立制作RPG武俠游戲。雨血之死鎮(zhèn)1.08版,原清華大學(xué)建筑系學(xué)生(現(xiàn)就讀美國耶魯大學(xué))的soulframe于2008年2月最開始在rpgmaker制作網(wǎng)站-66rpg上發(fā)表的全原創(chuàng)圖像陰冷風(fēng)格的武俠rpg作品.廣受好評的,國內(nèi)原創(chuàng)獨立rpg的扛鼎之作.
這是一部除了音樂以外所有素材均由作者一人獨立原創(chuàng)的非典型武俠RPG游戲,這在國內(nèi)rpgmaker制作界尚數(shù)首次。
作者希望通過自己扎實的設(shè)計和美術(shù)基礎(chǔ)創(chuàng)造一個令人壓抑而灰暗的“陰謀”氛圍,同時又追求爽快而夸張的戰(zhàn)斗效果。作者為游戲手繪了超過20張場景地圖,15個人物(全動作),和所有的圖標(biāo),道具圖案,主要人物頭像有數(shù)種表情主角的戰(zhàn)斗動畫圖像素材超過60格,每一招式都有專門制作且全然不同的動畫效果。
然而,除了簡潔冷酷的畫風(fēng)以外,《雨血》的作者soulframe將更大的心血花費在了劇情的編織上。這種劇情成為soulframe向自己的偶像古龍的致敬和對當(dāng)今萎靡不振的國產(chǎn)商業(yè)單機游戲業(yè)及其制作模式的一種批判。雨血1-死鎮(zhèn)的游戲長度大約只有4個小時,故事中的時間只有1天不到,地點僅限于一個小鎮(zhèn)中,但在如此的空間內(nèi),soulframe運用了借鑒于懸疑電影,黑色喜劇,及古龍晚年一些短篇等藝術(shù)的表現(xiàn)形式,完整地描述了一個復(fù)雜,艱深的陰謀,以及充滿灰暗氣息的感情故事。在游戲中,soulframe大量應(yīng)用蒙太奇和多線敘事的方式,不斷調(diào)動劇情發(fā)展。
soulframe拋棄了孱弱少年成長為大俠的老舊套路,主角一開始便是一個充滿過去和秘密的某邪惡教派的二號人物,級別也是滿級。因為soulframe希望帶給玩家的并不是一個“成長”的歷程,而是一個“找尋”的歷程,所有的過往通過劇情如碎片般呈現(xiàn),到最后拼貼成一個完整的圖像。這也是《雨血》的創(chuàng)新之處。
在游戲性上,soulframe在有限的技術(shù)力量下,意圖通過與劇情緊密結(jié)合的戰(zhàn)斗來增加玩家在數(shù)個小時內(nèi)的樂趣。包括武功的升級,一條貫穿全劇的支線,以及各具特色的boss戰(zhàn)(相信玩過的朋友一定記得力者那場)。
當(dāng)前下載雨血1.08
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沒有數(shù)據(jù)
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