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夢幻模擬戰(zhàn)手游兵種加成攻略 選擇分析

作者:佚名來源:本站整理2018/11/29 9:44:18我要評論

夢幻模擬戰(zhàn)手游中,兵種的選擇對英雄的加成很大,那么游戲中各個兵種對英雄的加成有多大,兵種該怎么選擇,下面一起來看看吧。

在這個游戲里,兵種的強弱是很難通過“看”來直觀的了解到的。以攻擊為例,基礎(chǔ)面板最高的飛兵攻擊為45,而最低的的三級槍兵巖石巨人都有34,前者僅僅高出了32%。但實際上,兩者的實際攻擊力天差地別。所以,在討論后面的問題時,就必須先清楚士兵傷害的計算公式:

以60級小兵為例——

基礎(chǔ)面板 = 基礎(chǔ)值*6.9*(1 + 通用科技百分比 + 兵種科技百分比) + 通用科技固定值

戰(zhàn)場面板 = 基礎(chǔ)面板*(1 + 兵種獨立特效 + 兵種通用特效 + 超絕 + 英雄天賦 + 英雄技能) * (1 + 英雄帶兵修正)

最終攻擊力 = (戰(zhàn)場面板 + 戰(zhàn)斗觸發(fā)特效 * 基礎(chǔ)面板 * (1 + 英雄帶兵修正) ) * ( 1 + 兵種克制 + 兵種克制科技)

以下舉兩個實例:

a、利昂帶天使,滿科技/羈絆

基礎(chǔ)面板攻擊力 = 43*6.9*(1 + 0.1 + 0.4 + 0.3)+55 = 589

戰(zhàn)場面板攻擊力 = 589*(1 + 超絕0.2 + 整軍0.1 + 先制打擊0.2 + 天使特效0.2) * (1 + 英雄修正0.4) = 1402

攻擊滿血敵人攻擊力 = (1402 + 空海0.2 * 基礎(chǔ)面板589 * (1 + 英雄修正0.4) ) = 1567

b、芙蕾雅帶重槍,滿科技/羈絆

基礎(chǔ)面板攻擊力 = 37*6.9*(1 + 0.1 + 0.4 + 0.3)+55 = 515

戰(zhàn)場面板攻擊力 = 515*(1 + 超絕0.2 ) * (1 + 英雄修正0.1) = 680

攻擊騎兵時攻擊力 = 680 * (1 +對騎基礎(chǔ)克制0.3 + 對騎克制科技0.3) = 1088

攻擊非騎兵時攻擊力 = 680

可以看到,兩者的基礎(chǔ)面板相差很小,一個是515、一個是589。但在實際作戰(zhàn)時,重槍對上騎兵還有一戰(zhàn)之力,對上普通兵種幾乎可以叫做毫無攻擊力。

根據(jù)以上計算,可以得出幾個總結(jié)性的結(jié)論:

1、英雄修正影響很大——因為會基于所有其余數(shù)值進(jìn)行乘算。

2、克制效果巨大,尤其是步槍騎僧都還有額外的克制科技。

3、兵種科技等級對兵種戰(zhàn)斗力提升巨大。10級基礎(chǔ)百分比科技+5級百分比科技+1級兵種科技僅僅有19%全屬性,而10級基礎(chǔ)百分比科技+14級百分比科技+10級兵種科技就達(dá)到了64%,滿級科技則為80%。鑒于這些加成和所有其它數(shù)值都是乘算關(guān)系,沒練度的兵種和高練度兵種的戰(zhàn)斗力可謂天壤之別。

4、造成兵種之間戰(zhàn)斗力差別的,不是基礎(chǔ)面板,而是兵種特效(兵種本身以及兵種通用特效)。

P.S.所有兵種都可以通過通用科技獲得以下屬性:

50%+55攻擊

50%+55生命

50%+33防御/魔防

30%全屬性(魔物為40%全屬性)

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