VR定位問題一直是個麻煩事,不過之前我們報道了有中國團隊開始推出一個解決方案,并且解釋了這個解決方案的由來。
這個方案的成本非常低,電子元器件的成本就幾十元人民幣。
HTC Vive的空間定位功能獲得了大家的認(rèn)可,為什么凌宇智控又推出新的方案,而且它的效果其實還比不上HTC Vive?
眾所周知,HTC Vive、Oculus Rift和PS VR是當(dāng)前公認(rèn)最好的VR設(shè)備,除去其良好的顯示效果跟較低的延遲,空間定位功不可沒。
不過,這些方案目前只能用在PC VR產(chǎn)品上。
與此同時,移動VR面臨內(nèi)容短缺的問題,除了硬件性能和軟件算法有待改善,空間定位功能的缺失,使內(nèi)容開發(fā)受到很大的限制。
張道寧認(rèn)為,PC VR因其成本高,受眾偏向于B端商戶及重度玩家,所以它必須能夠滿足重度體驗的要求。
移動VR產(chǎn)品對空間定位則有不同的要求,其中,便攜性好、功耗低和價格親民是最重要的。
他認(rèn)為,即便HTC Vive的空間定位技術(shù)已經(jīng)十分成熟,卻無法滿足移動VR的這幾個要求。
“Cobb能夠?qū)崿F(xiàn)類似于PS VR的效果,但是范圍比它大很多,精度也比它高。”張道寧說,尤為重要的是,這個方案的成本非常低,“電子元器件的成本就幾十元人民幣!
此外,Cobb的功耗非常低。我們了解到,Cobb的基站的電池比iPhone電池還小,續(xù)航超過5個小時。
張道寧透露,下一個版本的基站功耗將減小一半,這意味著它可能可以連續(xù)工作超過10個小時。
同時,與頭顯連接的定位接收器由手機供電,“功耗幾乎可以忽略不計。”
美中不足的是,該方案仍需要借助基站來定位。
張道寧表示,“當(dāng)前階段,我們不認(rèn)為沒有基站的方案可以同時解決頭盔跟手柄的定位問題!彼嘎,后續(xù)版本將會把基站做得更小,讓它可以“握在手里”。