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VR內容適合沉重和現實的題材嗎

2016/11/28 8:42:29來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

目前VR的內容還是局限于抓住觀眾內心為主,那么VR的內容在未來適不適合沉重跟現實的題材呢。

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沉重和現實題材內容究竟適不適合VR?

在很大程度上,作者談論的是VR內容反映現實主題更接近的那一面。

這在傳統媒介比如電影,典型的方式就是紀錄片。

正如很多被稱為“黑鏡頭”的著名紀實影片會引起觀眾不適合反感一樣。

VR媒介的特征,不僅放大和強化了這些不適和反感,不同于普通電影的還有,觀眾一旦進入這個“不安的環(huán)境”便無法逃避。

作者提出的建議是正確疏導情緒,觀影后更有效的社會支持。

實話說,這在針對目前小規(guī)模短時間的展映時還可以,而一旦放大到像目前電影市場這種大規(guī)模的院線機制上,就沒那么容易了。

并且還要考慮到針對VR內容,未來更多是家庭觀眾,孤獨和封閉的體驗。

因此這給我們提出了這樣一個問題:現實題材究竟適不適合成為大規(guī)模的VR內容市場?最先拍攝VR紀錄片。

反映敘利亞難民故事的ChrisMilk是為了聯合國在達沃斯經濟論壇上打動小部分財團和富豪。

針對大眾傳播,正如面對真實社會現實一樣,不同人有不同的情緒反應。

VR迫使所有進入者都不得不正視真相而又束手無策。

正確的情緒疏導固然可以引導對現實事件的關注和幫助,但那些被激發(fā)又無法排解的觀眾情緒如何處理?會不會因此引發(fā)另外的社會現實問題?

事實并不像作者想象的那么簡單,或者這還真是個問題?

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