VR電影真的能取代傳統(tǒng)電影嗎
VR電影在近日正式興起了,有許多樂(lè)觀人士開(kāi)始表示VR電影可以取代傳統(tǒng)電影,不過(guò)真的能夠取代嗎?
在很早的時(shí)候,小編和不少同行保持同樣的看法,那就是傳統(tǒng)影視和VR是完全不同的媒介,所以“VR何時(shí)取代電影”這樣的偽命題跑跑車(chē)不太參與。
事實(shí)上很多人也和作者ERIC LIGA一樣認(rèn)為VR處于和電影剛剛誕生的時(shí)期一樣,但基本上也僅止于此——每個(gè)媒介的誕生期想來(lái)都是差不多的。
如果要說(shuō)電影和VR有什么聯(lián)系的話,那就是前者為后者之后技術(shù)上的發(fā)展奠定了不少基礎(chǔ)。
相較于梅里埃時(shí)代,現(xiàn)在VR雖然缺少工具,但可比100年前生生造出攝像機(jī)的時(shí)代要好的多。
最起碼的一點(diǎn)是,我們現(xiàn)在已經(jīng)有了電腦,即便沒(méi)有合適的工具,VR創(chuàng)作者同樣可以使用傳統(tǒng)影像工具來(lái)實(shí)現(xiàn)想要的效果。
Premiere、Nuke、渲染器、實(shí)時(shí)引擎這些基本工具不需要從頭打造,絕對(duì)給VR從業(yè)者省下幾十年的研發(fā)時(shí)間。

從觀眾角度來(lái)叫,經(jīng)歷過(guò)好萊塢大片、、IMAX、3D、MTV和3A級(jí)游戲沖擊的觀眾,對(duì)于當(dāng)代快節(jié)奏的影像內(nèi)容早已習(xí)慣。
再體驗(yàn)VR內(nèi)容時(shí)候即便感到震驚,至少不會(huì)像《火車(chē)進(jìn)站》時(shí)期的人們一樣奪路而逃——前者也會(huì)比后者更加寬容,至少?gòu)挠跋駴_擊層面來(lái)說(shuō)。
但總的來(lái)說(shuō),VR敘事的語(yǔ)法尚無(wú)人知曉,就連VR這個(gè)媒介是否適合敘事,以及“敘事”(Storytelling)這個(gè)詞本身在未來(lái)的VR時(shí)代是否還有意義,都是另一個(gè)問(wèn)題。
但肯定的是,有很多聰明、充滿(mǎn)好奇心和想象力的創(chuàng)作者,會(huì)加入到探索的隊(duì)伍中來(lái)。
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