Project Alloy二代將是MR一體機(jī)
英特爾在正在舉行的CES2017的發(fā)布會(huì)上公布了Project Alloy二代的消息,讓人爆炸的是這個(gè)設(shè)備是MR的一體機(jī)。
正在拉斯維加斯舉辦的2017 CES上,英特爾又放了大招:宣布其下一代“合并現(xiàn)實(shí)”(Merged Reality)一體機(jī)Project Alloy或?qū)⒃诮衲?月發(fā)布。
Project Alloy的概念,在去年8月的美國(guó)舊金山的英特爾開(kāi)發(fā)者論壇上(IDF)首次亮相,這款堪稱顛覆性的產(chǎn)品。
不僅把目前的VR愛(ài)好者們,從昂貴的PC端主機(jī)、各種亂七八糟的連線以及五花八門的手部控制器中解救出來(lái),而且其提供的能與虛擬環(huán)境進(jìn)行物理互動(dòng)的新方式。
讓目前移動(dòng)端VR的用戶,從沒(méi)有手部交互和空間移動(dòng)的被動(dòng)觀看360度視頻的內(nèi)容中“自由移動(dòng)”起來(lái)。

據(jù)稱這個(gè)新一代的Project Alloy一體機(jī),將采用英特爾第七代芯片處理器,視覺(jué)處理器,魚眼鏡頭和傳感器,兩個(gè)RealSense鏡頭和一個(gè)設(shè)備電池。
其中最關(guān)鍵的就是RealSense實(shí)現(xiàn)的3D攝像技術(shù)。
基于這項(xiàng)技術(shù),英特爾可以把目前所謂的VR可帶來(lái)的體驗(yàn)提升到這樣一個(gè)層面:6自由度移動(dòng),人們?cè)谔摂M空間中移動(dòng)時(shí)可以避免撞到現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的物體;
整合跟蹤,能與頭顯或其他可穿戴設(shè)備對(duì)接,操控更自然,應(yīng)用場(chǎng)景更大。
更自然的操控,無(wú)需控制器,可直接使用手勢(shì)操作,解放雙手。
總之,這個(gè)“合并現(xiàn)實(shí)”能帶來(lái)超越CG效果的世界,它能把現(xiàn)實(shí)的物理世界實(shí)時(shí)數(shù)字化,與虛擬環(huán)境兼容。
可以想象一下通過(guò)英特爾的RealSensen的算法,我們拍攝到的真實(shí)世界的360度視頻可以實(shí)時(shí)進(jìn)入一個(gè)虛擬環(huán)境重播,而且是從任何地方、任何角度,實(shí)現(xiàn)與眼前的環(huán)境互動(dòng)。
而這“新一代的沉浸式影像技術(shù)”將給我們的影視和其他娛樂(lè),提供一個(gè)完全不同于目前的VR敘事或直播的全新邏輯。
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