索尼談PlaystationVR升級(jí)方案
PlaystationVR何時(shí)出二代是許多玩家想了解的,而索尼的CEO近日終于談到了這方面的問(wèn)題。
索尼終于在CES上開(kāi)口提PS VR了。據(jù)ibtimes.com,索尼的CEO Kaz Hirai近日談到了PS VR接下來(lái)在硬件上可能有的改進(jìn)。
Hirai稱(chēng):“PlayStation業(yè)務(wù)一直在不斷地做出變化、調(diào)整,我想對(duì)于PS VR來(lái)說(shuō),也同樣有很大的空間進(jìn)行改進(jìn)。”
自打發(fā)布以來(lái),總的來(lái)說(shuō),PS VR還是收到的贊美大過(guò)批評(píng),也憑借著對(duì)游戲的出色支持網(wǎng)絡(luò)了一部分鐵粉。
但是,目前的PS VR也存在攝像頭傳感不靈敏、分辨率不高以及連接數(shù)據(jù)線太多等問(wèn)題。
近日,Oculus的聯(lián)合創(chuàng)始人Jack McCauley稱(chēng)Oculus現(xiàn)在又貴又重,必須解決成本太高的問(wèn)題。
顯然Hirai也是英雄所見(jiàn)略同,“因?yàn)镻S VR是給游戲玩家準(zhǔn)備的,所以或許我們不會(huì)說(shuō)它會(huì)變得更輕,但是絕對(duì)不可能更貴!
盡管目前沒(méi)有確切的消息數(shù)據(jù)支撐,但是種種跡象表明,PS VR 是最成功的消費(fèi)級(jí)頭顯之一。去年十一月,索尼官方表示銷(xiāo)售情況“處于正軌”。
根據(jù)行業(yè)分析公司SuperData,PS VR的銷(xiāo)售量在75萬(wàn)臺(tái),HTC Vive和Oculus Rift分別為45萬(wàn)臺(tái)與35.5萬(wàn)臺(tái)。
閱讀此文的人還閱讀了...
網(wǎng)友評(píng)論
熱門(mén)文章
最新文章
文章排行
- VR電競(jìng)不足之處 VR電競(jìng)遇到的困難
- VR劇本解析 VR劇本應(yīng)該怎么寫(xiě)
- VR電影的思維 VR電影應(yīng)該怎么做
- 扎克伯格對(duì)VR市場(chǎng)未來(lái)十年的規(guī)劃
- MR技術(shù)被運(yùn)用到軍事領(lǐng)域中
- 國(guó)內(nèi)高校開(kāi)設(shè)VR專(zhuān)業(yè) 培養(yǎng)VR專(zhuān)業(yè)人才
- VR直播付費(fèi)模式或?qū)⒊蔀樾碌氖袌?chǎng)
- VR動(dòng)作捕捉技術(shù)和電影藝術(shù)應(yīng)用結(jié)合的效果
- VR動(dòng)作捕捉技術(shù)在康復(fù)領(lǐng)域起到的作用
- VR動(dòng)作捕捉技術(shù)對(duì)機(jī)器人領(lǐng)域的運(yùn)用