VR市場(chǎng)開(kāi)始進(jìn)入緩慢發(fā)展階段
VR市場(chǎng)在經(jīng)過(guò)了去年的大規(guī)模炒作后,從今年看起來(lái)似乎進(jìn)入了緩慢甚至龜速發(fā)展的階段。
大規(guī)模炒作后的龜速進(jìn)展
幾十年來(lái),VR充其量只是一個(gè)白日夢(mèng),最多只能充當(dāng)科幻小說(shuō)、好萊塢電影或者是小眾硬件極客的玩具而已。
但這個(gè)局面在2012年發(fā)生了改變,全因一家名叫Oculus的初創(chuàng)公司推出了一款高質(zhì)量的消費(fèi)級(jí)眼鏡,這個(gè)行業(yè)因此受到了廣泛關(guān)注。
Facebook也于2年后,斥資20億美元收購(gòu)了這家公司。
由本次圣誕節(jié)假日銷(xiāo)售旺季可以看出,由Oculus、Sony、HTC以及其他主流廠(chǎng)商生產(chǎn)的高品質(zhì)VR頭顯首次登上了各大商店的柜臺(tái)。
因?yàn)轶@喜提前曝光,可能也是為什么本次CES上,VR行業(yè)乏善可陳的原因之一吧。
比照著手機(jī)的發(fā)展歷程來(lái)看,一眾公司當(dāng)年也會(huì)在展會(huì)上大秀新科技,諸如GPS、更好的攝像頭、更耐磨的屏幕以及新設(shè)計(jì),手機(jī)支持更大的屏幕、更快的下載速度和無(wú)線(xiàn)充電技術(shù)。
作為吃瓜群眾,每每看到不同公司競(jìng)相推出新科技,我們都會(huì)感到興奮和對(duì)未來(lái)充滿(mǎn)激情。
能夠?yàn)槿祟?lèi)描繪出震撼人心、瞠目結(jié)舌的藍(lán)圖,是當(dāng)時(shí)所有高科技公司都必備的技能。
而今日你除了看見(jiàn)操縱搖桿外,好像就沒(méi)有什么太多值得一說(shuō)的新發(fā)明了。
去年,在英特爾展示過(guò)一款合作伙伴公司Daqri的頭盔后,VR也出現(xiàn)過(guò)一波相似的行情。
那款頭盔就像是專(zhuān)門(mén)為建筑工人量身定做的X射線(xiàn)儀一樣,人們可以在查看一幢大廈時(shí),同時(shí)看到建筑的示意圖。在當(dāng)時(shí)的大會(huì)上,這是最為人津津樂(lè)道的產(chǎn)品之一。
然而,今年的熱情顯然是消退了。大多數(shù)出席2017年CES的VR廠(chǎng)家都在討論沒(méi)有顧客會(huì)關(guān)注的話(huà)題,像新型傳感器技術(shù)和軟件研發(fā)工具之流。
大多數(shù)的主流VR廠(chǎng)家都出現(xiàn)在了CES的現(xiàn)場(chǎng),但VR最需要改進(jìn)的地方是——更好的顯示效果、無(wú)線(xiàn)技術(shù)和更簡(jiǎn)潔的設(shè)計(jì)——以上這些要求至今仍然未能達(dá)到。
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