Dreams of O在拍攝和制作過程中,都對水下的鏡頭進行了一次全新的挑戰(zhàn)。

水下慢鏡和視域的新嘗試
Felix & Paul一向自主開發(fā)、改裝自己的拍攝系統(tǒng)。在“Dreams of O”的制作上,首次嘗試了水下慢鏡拍攝及其后期特效。
為此,工作室創(chuàng)建了一套新的拍攝系統(tǒng),在實現(xiàn)了水下慢鏡效果的同時,也提供了一種全新的觀賞視角:即觀眾可以在左右兩側(cè)45角的視線上,同時觀看兩組不同動作的空中飛人表演。
這些飛人以傾斜的角度,從空中優(yōu)美地翻滾和舒展肢體,落入水中。
觀眾在略大于90度的視線舒適區(qū),可以輕松更替轉(zhuǎn)移視線,同時觀賞兩組不同的表演。
這個嘗試說明:視域不是問題,關鍵是你怎么掌握觀眾的視域。
這里實現(xiàn)的效果,即使在現(xiàn)場也會因為位置的不同,無法實現(xiàn)這么合理的觀看角度。
這是VR體驗超越現(xiàn)場的所在。這個體驗其實在上一次與太陽馬戲團合作“KA:The Battle Within”時,就有嘗試——那個傾斜的45度角的舞臺效果,真的讓人耳目一新。