STAVR對(duì)VR影視市場(chǎng)的年度總結(jié)
在VR元年下,國(guó)內(nèi)有許多VR影視工作室都開(kāi)拓自己的疆域,而我們找到了部分的工作室進(jìn)行采訪他們聊到了年終總結(jié),下面是STAVR的年度總結(jié)。
STAVR CEO劉宸源:
需求在增加但仍然是小眾,行業(yè)自有其發(fā)展規(guī)律,我們不忘初心做好自己。
2016的探索:
VR旅行綜藝《像電影一樣去旅行》
VR近景表演舞劇《幻茶迷經(jīng)》
VR交互式劇《心跳接觸》
網(wǎng)劇衍生的VR短片《靈魂擺渡》
2016的成就與經(jīng)驗(yàn):
紀(jì)錄片仍然是最適合全景視頻的方向,能更好的強(qiáng)調(diào)和還原真實(shí)。
VR交互劇的劇本創(chuàng)作是非常非常難的,絕非讓觀眾選擇A或B那么簡(jiǎn)單。
如果設(shè)置不夠精巧,還不如不給選擇。短小精悍的劇本非常難找,導(dǎo)致VR內(nèi)容的創(chuàng)作選擇性單一
2017的方向和目標(biāo):
優(yōu)化VR劇本到分鏡的制作流程
目標(biāo)不變,仍然是做出有價(jià)值的影視VR內(nèi)容。現(xiàn)在我們有了更多經(jīng)驗(yàn)
2017年對(duì)行業(yè)的預(yù)期和展望
需求在增加但仍然是小眾,腳踏實(shí)地做好內(nèi)容的打磨。行業(yè)自有其發(fā)展規(guī)律,我們不忘初心做好自己。
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