VR社交平臺(tái)是一個(gè)虛擬的社交平臺(tái),而臉書方面則認(rèn)為內(nèi)向的人更適合在VR社交游玩交到好朋友。
由于VR會(huì)減少人們對外部真實(shí)世界的感知,許多人表示這會(huì)導(dǎo)致一種非常孤立的反社交體驗(yàn)。但Facebook的最新研究卻給我們帶來不一樣的結(jié)論。
Facebook已經(jīng)在積極地打造社交VR,而Facebook旗下專門研究社交網(wǎng)絡(luò)用戶行為的團(tuán)隊(duì)Facebook IQ近期刻畫了該平臺(tái)的一個(gè)有趣的未來。
該網(wǎng)站近日在People Insights版面發(fā)布了一篇文章,探討了VR將會(huì)如何促進(jìn)社交聯(lián)系。
這篇文章主要研究了用戶通過VR頭顯進(jìn)行一對一對話時(shí)的反應(yīng)。
在60個(gè)彼此陌生用戶中,一半人會(huì)通過VR進(jìn)行對話,另一半人會(huì)進(jìn)行面對面的交談。
對于VR用戶,他們會(huì)通過社交VR應(yīng)用vTime坐在虛擬火車上對立的座位,并開始聊天。
另外,這兩個(gè)測試組的都會(huì)戴上額外的設(shè)備來測量他們對社交的認(rèn)知和情緒反應(yīng)。
一個(gè)令人驚訝的結(jié)果是,在虛擬火車上內(nèi)向者比外向者的表現(xiàn)更為積極(83% vs 57%)。
Facebook IQ認(rèn)為這是因?yàn)轭^顯、虛擬場景和虛擬化身減少了自我意識(shí)并增加了內(nèi)向者的信心。
VR的臨在感和預(yù)偏見的消失(外形外貌的先入為主)進(jìn)一步強(qiáng)化了社交參與的機(jī)會(huì)。