近期有人認(rèn)為,VR直播無法火起來是因?yàn)槭謾C(jī)不行,那么真的是這么一回事嗎?
VR直播根本不靈 跟手機(jī)沒關(guān)系
“如果我?guī)蟅R頭顯看直播,我能在巨大的足球場這邊看清楚場地那邊的精彩瞬間嗎?目前的VR直播方案的確限制了這個(gè)需求。
“NextVR和Voke都沒有找到解決這個(gè)問題的辦法。兩家公司都拍攝了NFL本季的精彩瞬間VR體驗(yàn),它們都把攝像機(jī)架在球門后面,于是它們拍攝的(清晰)畫面都只能是球場的一端,這就讓發(fā)生在球場對面的比賽看起來畫質(zhì)很粗糙,這跟手機(jī)沒什么關(guān)系。”——NFL的媒體戰(zhàn)略和業(yè)務(wù)發(fā)展總監(jiān)William Deng
然后來看看NextVR和Voke是怎么反駁NFL的:
就是手機(jī)不好:
“目前我們拍攝到的素材比能在手機(jī)上播放出來的多多了。在VR頭顯里我們都能實(shí)現(xiàn)單眼4K視頻的播放。但并沒有很多手機(jī)能實(shí)現(xiàn)4K顯示屏吧。而PC端的VR頭顯(Oculus Rift或HTC Vive等)雖然分辨率好,但根本沒法實(shí)現(xiàn)市場普及,NFL的VR直播只能依賴手機(jī),所以手機(jī)是目前NFL沒法實(shí)現(xiàn)VR直播的最大障礙”——Voke CEO Sankar Jayaram。
只能等手機(jī)變好:
或許接下來日本顯示屏公司制造的針對VR裝備的新顯示屏,和高通的Snapdragon 835移動(dòng)芯片對提升手機(jī)在移動(dòng)VR上的表現(xiàn)會(huì)有幫助吧。
“當(dāng)所有這些手機(jī)配件都足夠牛掰的時(shí)候,就不太可能還用目前這么爛的手機(jī)了。但是直到這些在手機(jī)上的先進(jìn)配置都成為趨勢和標(biāo)準(zhǔn)。否則不要指望球迷會(huì)看3小時(shí)的VR直播!薄狽extVR聯(lián)合創(chuàng)始人Dave Cole
結(jié)論:
這兩個(gè)觀點(diǎn)看來沒法達(dá)成一致,NFL認(rèn)定VR直播因?yàn)闄C(jī)位和拍攝器材、技術(shù)的問題,導(dǎo)致畫面很爛。兩家VR直播公司堅(jiān)持這不怪它們,要怪就怪手機(jī)。
然而理性些看,目前手機(jī)并不依賴VR市場,后者對于手機(jī)來說就是個(gè)促銷的噱頭(對,谷歌也是在促銷手機(jī))。反過來,倒是VR依賴手機(jī)市場,這一點(diǎn)Voke說的不錯(cuò)。
所以,怪一個(gè)目前根本不care VR做大做小,反而是VR要作為基礎(chǔ)設(shè)施的手機(jī)市場去為VR升級和更新配置標(biāo)準(zhǔn),顯然有點(diǎn)不切實(shí)際。