業(yè)內(nèi)人士如何看待VR題材的發(fā)展
現(xiàn)如今的VR題材似乎還是有點(diǎn)千篇一律,那么業(yè)內(nèi)人士是怎么看待VR題材的發(fā)展的呢。
根據(jù)Robert Yang(游戲程序員兼紐約大學(xué)講師)的說(shuō)法,很大一部分VR題材是更像是“同理心到此一游”。他說(shuō),VR是一種居高臨下的媒介。
Yang提到2015年P(guān)sychology Today上出版的一項(xiàng)研究。該項(xiàng)研究旨在檢驗(yàn)游戲能否通過創(chuàng)設(shè)一個(gè)貧困的處境來(lái)增強(qiáng)大眾對(duì)窮人命運(yùn)的同情。
研究顯示,游戲?qū)嶋H上減弱了人們對(duì)窮人的同情,因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩家推斷,貧窮是因?yàn)楦F人做了自食其果的選擇,而非命運(yùn)使然。
退一萬(wàn)步講,就算這些項(xiàng)目真的能夠深化人們對(duì)人道主義的理解,但誰(shuí)又能說(shuō),這種同理心是世界變得更好的必需要素呢?
近幾年來(lái),大量研究顯示,同理心是要付出代價(jià)的——它可能變成激進(jìn)政客手中的工具。
舉個(gè)例子,科學(xué)家發(fā)現(xiàn),如果研究對(duì)象更容易同情A,而B又傷害到A,那么研究對(duì)象也更可能支持處罰B。
政治斗爭(zhēng)史上從來(lái)不乏這種例子,很多政客都知道如何根據(jù)政治議程利用情感操縱民意。
當(dāng)特朗普還是總統(tǒng)候選人時(shí),他就知道如何喚醒民眾對(duì)移民問題的深度情緒,他在選舉集會(huì)上講述了“Kata”的故事(他也沒有透露她的姓氏),講述的是一個(gè)年輕女子在舊金山被來(lái)自墨西哥的非法移民謀殺的故事。
丹麥奧胡斯大學(xué)研究人員Rane Willerslev和Nils Ole Bubandt提出一個(gè)新概念“有預(yù)謀的共鳴”,告訴我們共鳴、移情、同理心等概念很多時(shí)候是一個(gè)道德悖論:它幫助我們理解他人,卻也更可能傷害他。
其他反對(duì)者稱,VR不是讓用戶去體驗(yàn)其他人的生活,而是一種自我陶醉的工具,甚至是種族主義武器,讓白人躲在另一個(gè)人的身體中宣泄不滿。
布朗大學(xué)新媒體理論家兼現(xiàn)代文化學(xué)教授Wendy H.K. Chun,最近在匹茲堡一個(gè)VR大會(huì)上說(shuō):“我們需要更多的正義,而不是情感的共鳴!
Chun解釋,當(dāng)一個(gè)白人進(jìn)入一個(gè)黑人化身的身體中,他會(huì)把這個(gè)化身當(dāng)作一個(gè)必須被征服的對(duì)象。
根據(jù)她的觀點(diǎn),VR里不會(huì)產(chǎn)生現(xiàn)實(shí)世界真正需要的政治行動(dòng);蛟S,正如她所說(shuō):“如果你穿上別人的鞋子……你會(huì)穿走他們的鞋子!