藝術(shù)家是怎么玩Tilt Brush的
Tilt Brush是一款VR上非常有名的繪畫(huà)軟件,那么藝術(shù)家是怎么玩這個(gè)軟件的呢?
《Tilt Brush》可以讓你在虛擬現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。
日前,Newsroomamerica刊登了利用這款VR應(yīng)用進(jìn)行創(chuàng)作的藝術(shù)家Steve Teeple的采訪稿,他談及了關(guān)于使用《Tilt Brush》的體驗(yàn),以及給其他VR藝術(shù)家的經(jīng)驗(yàn)技巧。下面是采訪片段整理。
可以講講你的創(chuàng)作過(guò)程嗎?你又是如何適應(yīng)使用這款應(yīng)用的呢?
Steve Teeple:我有幸能夠在早期使用到《Tilt Brush》,所以我感到很適應(yīng),這是我進(jìn)行許多創(chuàng)作的首選工具。
我主要是一名數(shù)字雕塑者和概念藝術(shù)家,所以我傾向于通過(guò)這款應(yīng)用程序來(lái)快速繪制一般難以在傳統(tǒng)3D設(shè)置上進(jìn)行創(chuàng)作的人物和生物。
我喜歡在應(yīng)用中構(gòu)建我的畫(huà)刷,這感覺(jué)更為自然,有點(diǎn)像我已經(jīng)使用的其他3D應(yīng)用程序的擴(kuò)展。
在《Tilt Brush》中,我喜歡把背景改變?yōu)榧兩,并把我正在設(shè)計(jì)的東西放在與眼睛水平的高度,這樣我就能專注于創(chuàng)作,并且看看真實(shí)大小的尺寸小效果如何。
作為設(shè)計(jì)人物和生物的創(chuàng)作者,我可以說(shuō)能夠在創(chuàng)作的同時(shí),從眼睛水平高度看著一件事物真的是非常特別的感覺(jué)。
在《Tilt Brush》中進(jìn)行創(chuàng)作與其他的媒介有什么不同呢?這種開(kāi)放性是否曾經(jīng)讓你感到害怕呢?
Steve Teeple:在家里的辦公室中,我安裝了我的Vive。雖然這不是最大的區(qū)域,但當(dāng)我戴上頭顯后我感覺(jué)自己進(jìn)入了“另一個(gè)”辦公室。
在一開(kāi)始的時(shí)候,這種開(kāi)放性讓我感到有點(diǎn)害怕,但一旦你開(kāi)始創(chuàng)作的時(shí)候,你就會(huì)感覺(jué)唯一的限制是自己的大腦。
我的意思是《Tilt Brush》跟我以前所經(jīng)歷過(guò)的其他創(chuàng)意經(jīng)歷真的有很大的區(qū)別。
我們喜歡《Multiverse Guardian》(Teeple的作品)。你的靈感來(lái)源于何處,還有你其他的VR作品又是從何獲得靈感的呢?
Steve Teeple:我經(jīng)常在想放棄技術(shù)上的3D工作以全心全意地成為一名數(shù)字插畫(huà)師,那些藝術(shù)者給了最大的啟發(fā)。
那些大師給了我很大的影響,比如Moebius、Katsuhiro Otomo、Mike Mignola、Ian Mcque和Killian Eng等等。
對(duì)于《Multiverse Guardian》,Peter Mohrbacher的《Angelarium》系列是我最大的靈感來(lái)源,尤其是他把這些幻想和超現(xiàn)實(shí)的角色與神話聯(lián)系起來(lái)的方式。
我想了很多關(guān)于多元宇宙的概念,或者是與我們平行的世界。我正在探索這么一個(gè)概念:有一個(gè)守門(mén)員或守護(hù)者在看守這些世界。
創(chuàng)作這件作品讓我很享受,這是一個(gè)了解從《Tilt Brush》導(dǎo)出模型的機(jī)會(huì)。這是我首次從VR中完成剩下的常規(guī)工作流程。
你從《Titl Brush》的創(chuàng)作中學(xué)到什么經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),并想與其他創(chuàng)作者分享的嗎?
Steve Teeple:最大的挑戰(zhàn)是去適應(yīng)你不僅只是在2D中創(chuàng)作。這是一個(gè)簡(jiǎn)單的概念,但一旦你開(kāi)始在虛擬現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行設(shè)計(jì)就很難打破這種心態(tài)。
能夠自由移動(dòng)并從不同的角度查看作品會(huì)對(duì)創(chuàng)作過(guò)程產(chǎn)生影響。我鼓勵(lì)人們?cè)谑褂迷摴ぞ邥r(shí)放棄以往的創(chuàng)作習(xí)慣,并嘗試形成新的理念。
例如,在開(kāi)始使用Vive和《Tilt Brush》之前,創(chuàng)建完整的環(huán)境讓我很掙扎,但一旦我環(huán)繞作品走動(dòng)并放下以往的創(chuàng)作習(xí)慣,我便在設(shè)計(jì)中找到樂(lè)趣。
對(duì)于《Tilt Brush》,我們都站在同處于同一起跑線上。沒(méi)有人真正掌握這些工具,所以就像一名藝術(shù)者對(duì)這些技巧和發(fā)展保持開(kāi)放的態(tài)度即可。
在使用《Tilt Brush》的時(shí)候有什么有趣的事情發(fā)生嗎?
Steve Teeple:部分最有趣的時(shí)刻發(fā)生在《Tilt Brush》加入傳送、旋轉(zhuǎn)和比例功能之前。
當(dāng)我首次通過(guò)《Tilt Brush》進(jìn)行創(chuàng)作的時(shí)候,我正在朋友Isaac那里繪制一個(gè)大型生物。
這是如此的大,場(chǎng)景已經(jīng)到達(dá)了工作區(qū)域的邊緣,所以我站在了椅子上,在試圖添加細(xì)節(jié)的時(shí)候我撞到了他的墻上。
在加入比例功能之前,我遇到了另一個(gè)問(wèn)題。我本人很高,我住處的天花板又比較矮。我在設(shè)計(jì)角色時(shí)我一般會(huì)從最高點(diǎn)的頭部開(kāi)始。
但當(dāng)我開(kāi)始繪制腿部的時(shí)候,空間已經(jīng)用完。所以我現(xiàn)在有很多腿短的角色。
總之,傳送、比例和旋轉(zhuǎn)功能帶來(lái)了很大的改變。我已經(jīng)等不及這款應(yīng)用推出更多的工作流程改進(jìn)。
每一次的改進(jìn)都對(duì)我在解決創(chuàng)作問(wèn)題上帶來(lái)了很大的改觀,而這令我非常興奮。
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