Sleep No More可以說是近期推出的一個(gè)VR神劇,這個(gè)短劇也是VR沉浸式體驗(yàn)的新形態(tài)。
Sleep No More(以下簡稱SNM)是一部被稱為“沉浸戲劇”(Immersive Theatre)的新敘事形態(tài)。沒有舞臺(tái)和觀眾席,以整幢建筑及其內(nèi)部所有房間的逼真精致的裝飾和布局。
形成整個(gè)故事的立體化場景設(shè)計(jì),觀眾進(jìn)入后,在整幢建筑中自由跑位,隨著劇情在各個(gè)房間中的開展,以及跟隨劇中角色的不同走位,了解各個(gè)故事線的不同劇情,串聯(lián)出獨(dú)屬于自己的故事。
只要不是兩個(gè)人手牽著手從頭到尾樓上樓下跑完3小時(shí)的話,基本不會(huì)有任何兩個(gè)人看到的故事是相同的。
事實(shí)上,即使是手牽手跑完全劇,其中某些劇情也只會(huì)1對1發(fā)生互動(dòng)。因此無論是對于演出者還是觀看者,這種探索故事的方式更傾向于一種沉浸式的游戲,只有獨(dú)立去探索才能最大限度挖掘其中的樂趣。
因?yàn)檫@部神劇在全球已經(jīng)積累了大量粉絲,無論是紐約版還是上海版,都有大量攻略。
所以這篇文章并不是要談攻略,恰恰相反,在筆者看來,這些所謂觀劇的“最佳路徑”更像是每一位熱情的粉絲在作品中沉溺自我的觀后感。
對旁人的意義并不大,同時(shí)這種期望有一種被公認(rèn)的“最佳解讀模式”的觀看心理,也是違背沉浸敘事的初衷的:我們不能抱著觀看傳統(tǒng)戲劇或者電影的心態(tài),進(jìn)入一部需要自己去探索劇情的沉浸式故事。
這部沉浸式戲劇之所以成功恰恰在于:每一位觀眾都按照自己的“路徑”看到不同的麥克白,而且無論你“進(jìn)入”這部劇多少次,你也永遠(yuǎn)不可能看到重復(fù)的劇情。