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  • 科技界眾多大卡認(rèn)為AR技術(shù)是VR技術(shù)的墊腳石

    包括索尼在內(nèi)的眾多科技界大咖近日在節(jié)目采訪時(shí)表示,AR技術(shù)是VR技術(shù)的一個(gè)墊腳石。 索尼PSVR頭顯的發(fā)售是虛擬現(xiàn)實(shí)穩(wěn)步走向大眾市場(chǎng)的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。 這款頭顯兼容PS4主機(jī),售價(jià)僅為500美元,相比Oculus Rift的600美元和HTC Vive的800美元?jiǎng)t更能打動(dòng)玩家。

    2016-11-22
  • AR技術(shù)未來(lái)會(huì)造成的困境

    任何技術(shù)都有利有弊,AR也是如此,而從今年曾爆火的AR游戲《口袋妖怪GO》中不難看到AR技術(shù)在未來(lái)會(huì)造成的困境。 《口袋妖怪Go》的監(jiān)管困境 當(dāng)John Hanke提到《口袋妖怪Go》將會(huì)禁止人們以超過(guò)慢步的速度進(jìn)行操作時(shí),議員Richard Blumenthal 認(rèn)為這同樣

    2016-11-22
  • VR/AR技術(shù)是否會(huì)帶來(lái)更多的就業(yè)機(jī)會(huì)

    VR和AR是目前炙手可熱的新興技術(shù),那么這個(gè)新興技術(shù)到底能不能給大家?guī)?lái)更多的就業(yè)機(jī)會(huì)呢。 AR會(huì)帶來(lái)更多的工作機(jī)會(huì)嗎? 關(guān)于工作問(wèn)題的討論,主要集中在對(duì)大城市以外的偏遠(yuǎn)社區(qū)的影響,以及職業(yè)訓(xùn)練方面。 議員Roger Wicker提問(wèn):“AR怎樣能幫助到

    2016-11-22
  • VR黑客們會(huì)侵入我們的日常生活嗎

    VR這一塊目前的安全漏洞還是非常的大的,那么VR黑客們到底會(huì)不會(huì)侵入我們的日常生活呢。 黑客會(huì)入侵我們的現(xiàn)實(shí)生活嗎? 名為Bill Nelson的議員提出了一個(gè)非常具體的問(wèn)題:如果一名飛行員正在使用AR的設(shè)備。 “黑客是否能夠用AR制造出一群馬上要撞上飛

    2016-11-22
  • VR技術(shù)讓父母見(jiàn)到未出生的嬰兒

    VR技術(shù)能夠做很多事情,比如可以讓你見(jiàn)到還未出生的嬰兒。 未出生嬰兒的那些粒狀超聲波也許有一天會(huì)成為過(guò)去。 巴西研究人員開(kāi)發(fā)的一種技術(shù),允許那些即將成為父母的人在VR中見(jiàn)他們的寶寶。 目前,胎兒的VR渲染對(duì)專門的醫(yī)療病例最有用,不過(guò)研究人員也

    2016-11-22
  • VR技術(shù)的真實(shí)感讓?xiě)?zhàn)犯審判者們感同身受

    VR技術(shù)能夠以最真實(shí)的面目展現(xiàn)給大家,而歷史也是如此,近日進(jìn)行的二戰(zhàn)戰(zhàn)犯審判采用VR技術(shù)后讓許多親歷者都感同身受。 感同身受 德國(guó)針對(duì)國(guó)家共產(chǎn)主義調(diào)查的中央辦公室在二次大戰(zhàn)后就已成立,成立地點(diǎn)在靠近斯圖加特的路德維希堡。 時(shí)至今日,那里的員

    2016-11-21
  • VR用目擊者視角身份來(lái)審判二戰(zhàn)戰(zhàn)犯

    二戰(zhàn)審判還沒(méi)有結(jié)束,并且已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了VR上讓審判繼續(xù)進(jìn)行。 目擊者視角 在二戰(zhàn)末期納粹黨衛(wèi)軍摧毀了營(yíng)地內(nèi)大多數(shù)的文件、記錄,以及毒氣室和火葬場(chǎng),只留下了一間,這間屋子那時(shí)被用來(lái)作空襲掩體使用。 為了使Ralf的模型在法庭上起到作用,所有的一切

    2016-11-21
  • 美國(guó)VR圈內(nèi)人士談如何在VR市場(chǎng)中獲得成功

    VR市場(chǎng)號(hào)稱在未來(lái)將會(huì)達(dá)到萬(wàn)億美元的收入,而如何才能在VR市場(chǎng)上存活下來(lái)呢?美國(guó)圈內(nèi)人士則談到了這個(gè)問(wèn)題。 VR風(fēng)頭正盛,但這項(xiàng)技術(shù)要成為主流還有很長(zhǎng)的路要走。 2016年初,HTC Vive和Oculus Rift推出,嘗鮮者買完設(shè)備之后,頭顯銷量迅速回落。

    2016-11-21
  • 扎克伯格邀秘魯總統(tǒng)體驗(yàn)VR頭盔的樂(lè)趣

    VR頭盔有越來(lái)越多國(guó)家級(jí)領(lǐng)導(dǎo)人也開(kāi)始體驗(yàn)了,而年過(guò)八十的秘魯總統(tǒng)近日在扎克伯格的盛邀下也帶上了VR頭盔體驗(yàn)了一把新科技的刺激。 在利馬召開(kāi)的一年一度21國(guó)APEC論壇上,年近八十的秘魯總統(tǒng)佩德羅·巴勃羅·庫(kù)琴斯基在扎克伯格的“煽動(dòng)”下,生平首次嘗試了

    2016-11-21
  • 國(guó)內(nèi)VR公司談VR市場(chǎng)的前程

    VR市場(chǎng)轉(zhuǎn)型成功的國(guó)內(nèi)公司其實(shí)也有,下面就由成功轉(zhuǎn)型的國(guó)內(nèi)公司來(lái)談?wù)刅R市場(chǎng)的前程吧。 前程 “VR的時(shí)代已經(jīng)來(lái)到了!迸矸舱f(shuō),因此他們選擇在這個(gè)時(shí)候推出自己的產(chǎn)品,而各種合作伙伴也接連找上了門。 高通是移動(dòng)處理器領(lǐng)域的領(lǐng)先企業(yè),目前他們已經(jīng)三次

    2016-11-21
  • VR市場(chǎng)分析 國(guó)內(nèi)公司如何轉(zhuǎn)型VR市場(chǎng)

    VR現(xiàn)在是一個(gè)新興的市場(chǎng),許多公司都會(huì)想去轉(zhuǎn)型,那么來(lái)這里看看國(guó)內(nèi)成功轉(zhuǎn)型VR市場(chǎng)公司的例子吧。 國(guó)內(nèi)公司轉(zhuǎn)型VR市場(chǎng): VR并不是七鑫易維的老本行。七鑫易維成立于2009年,一開(kāi)始,他們主要將眼球追蹤技術(shù)應(yīng)用于溝通輔具行業(yè)。 這一技術(shù)幫助漸凍人和

    2016-11-21
  • VR眼球追蹤技術(shù)國(guó)內(nèi)發(fā)展史

    VR的眼球追蹤技術(shù)是VR技術(shù)中相當(dāng)重要的一環(huán),這里來(lái)看看國(guó)內(nèi)頂級(jí)的VR眼球追蹤技術(shù)公司的一些發(fā)展史吧。 眼球追蹤 11月2日下午,七鑫易維發(fā)布了眼球追蹤模組aGlass。據(jù)官方介紹,aGlass擁有“全場(chǎng)視角追蹤、高精度、低延遲”的全球領(lǐng)先技術(shù)優(yōu)勢(shì)。 全場(chǎng)

    2016-11-21
  • VR市場(chǎng)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì):優(yōu)勝略汰

    VR市場(chǎng)已經(jīng)開(kāi)始逐漸成型了,而在日后必定會(huì)來(lái)一次優(yōu)勝劣汰,最后留下來(lái)的才會(huì)是VR市場(chǎng)的未來(lái)。 VR/AR的明天:大浪淘沙,先讓一部分企業(yè)掉下去 高交會(huì)逛了兩天,很難不對(duì)VR/AR產(chǎn)生期待,盡管展區(qū)所展示的設(shè)備、VR/AR房地產(chǎn)、教育、醫(yī)學(xué)應(yīng)用前景,依然帶著

    2016-11-21
  • VR產(chǎn)品還存在的問(wèn)題 同質(zhì)化嚴(yán)重喜歡玩獵奇的概念

    VR產(chǎn)品已經(jīng)在日漸成熟的路上,不過(guò)這個(gè)產(chǎn)品還是存在著一些的問(wèn)題的,比如同質(zhì)化嚴(yán)重和喜歡玩獵奇的概念。 VR/AR的問(wèn)題:產(chǎn)品同質(zhì)化、玩弄獵奇概念 “不來(lái)了吧,差不多嘛! 這是老楊在問(wèn)張女士第二天是否還會(huì)來(lái)高交會(huì)接著參觀時(shí),她的回答。 除了

    2016-11-21
  • VR市場(chǎng)的希望 消費(fèi)者有好奇的心理

    之前我們逛了許多VR展會(huì),而從這些展會(huì)中我們也可以看出VR市場(chǎng)的希望,畢竟消費(fèi)者們都有好奇的心理。 VR/AR的希望:消費(fèi)者躍躍欲試的好奇心 VR/AR行業(yè)是充滿希望的,用科學(xué)的方法看,我們可以先看一組數(shù)字:據(jù)國(guó)家廣告研究院等多家調(diào)研機(jī)構(gòu)聯(lián)合發(fā)布的《2

    2016-11-21
  • Daydream View核心技術(shù):漏斗跟鏡頭

    Daydream View核心技術(shù)可以用五個(gè)字概括:漏斗跟鏡頭,下面跟大家聊聊看。 “核心技術(shù)”就是一對(duì)漏斗和一些鏡頭 幾年來(lái),我已經(jīng)看到過(guò)來(lái)自不同公司、研發(fā)機(jī)構(gòu)和個(gè)人創(chuàng)建者的幾十款不同的VR設(shè)備原型,它們中的絕大多數(shù)都是對(duì)自己概念的技術(shù)證明。 比如Valv

    2016-11-21
  • Daydream View技術(shù)之布料磁鐵和光線

    Daydream View已經(jīng)正式發(fā)售了,下面跟大家科普一下該設(shè)備的相關(guān)內(nèi)容吧。 布料、磁鐵和光線 事實(shí)上正如后來(lái)的產(chǎn)品評(píng)測(cè)所說(shuō),單根的綁帶果然成了View使用過(guò)程中最麻煩的事情。但其實(shí)它原本可能更重更糟糕。 諷刺的是,原型那個(gè)因?yàn)槭褂锰嗨芰隙鴰缀醪坏貌?

    2016-11-21
  • Rain or Shine幕后開(kāi)發(fā)工作視頻

    Rain or Shine是谷歌全新的VR短片,下面跟大家?guī)?lái)這個(gè)短片的幕后開(kāi)發(fā)視頻。 <<戳我觀看視頻 目前,“Rain or Shine”可以直接在YouTube上觀看,也可以下載Spotlight Stories的App(iOS/Android)。 當(dāng)然,基本配置是Google Cardboard+任何手機(jī)

    2016-11-19
  • VR短片新技術(shù)嘗試 利用視線啟動(dòng)的交互效果

    谷歌在全新的VR短片中使用了全新的技術(shù)嘗試:利用視線啟動(dòng)的交互效果。 利用視線啟動(dòng)的交互效果 谷歌這個(gè)拉風(fēng)的工作室,隸屬著名的ATAP(Advanced Technologies and Projects )部門。 此前的作品“Pearl”也走的是清新感染路線,講述的是父女之間的親

    2016-11-19
  • VR短片想象力是做好的關(guān)鍵

    有許多團(tuán)隊(duì)想打造一部VR短片,不過(guò)需要提醒大家的是VR短片的關(guān)鍵是想象力。 想象力是VR故事的葵花寶典 世界本來(lái)就不公平,某些資源不是也不可能是人人具備,完全屬于努力也沒(méi)轍的事情包括:天賦、愛(ài)情和想象力。 沒(méi)有想象力的VR故事基本上沒(méi)有未來(lái)。

    2016-11-19
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