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  • 中國團(tuán)隊談VR游戲制作成功的秘訣

    VR游戲《靈》確定將登陸PSVR這個大平臺,而這個游戲的制作團(tuán)隊則是我們中國的團(tuán)隊,近日他們聊到了如何成功做出一個口碑好的VR游戲。 “告訴大家標(biāo)準(zhǔn)在哪里” 看好影視院線,這與銳瞳科技團(tuán)隊“ALL IN”的態(tài)度有關(guān)。李鴻儒就曾表示,VR值得自己在未來十

    2016-11-02
  • VR游戲能讓夢境變成現(xiàn)實(shí)

    VR游戲《靈》可以說是一款通過夢境而做出來的游戲,而這個制作團(tuán)隊令人意外的是個中國團(tuán)隊,近日他們就聊到了這個話題。 夢境照進(jìn)現(xiàn)實(shí) 《靈》(Soul)的創(chuàng)作靈感,源自我們的夢境。夢的進(jìn)程不受邏輯的控制,真實(shí)與虛幻共存,無法解釋卻又充滿趣味。 李鴻

    2016-11-02
  • 谷歌稱Tango技術(shù)將解決VR無線的位置追蹤問題

    谷歌近日接受采訪稱他們已經(jīng)解決了VR無線的關(guān)鍵技術(shù),但是還是存在著散熱的問題。 近日,谷歌Tango項目技術(shù)總監(jiān)喬尼•李(Johnny Lee)在接受外媒采訪時表示,Tango技術(shù)對于解決無線VR頭顯中的Inside-out位置追蹤至關(guān)重要。 Tango是軟硬件解決方案,

    2016-11-02
  • 淘寶Buy+來看VR購物的未來

    VR購物已經(jīng)開始逐漸的成型了,而淘寶Buy+成為了首個VR購物的應(yīng)用,那么我們可以從這個應(yīng)用的一些地方來看VR購物的未來。 VR購物的未來 HMD將是人類的最后一塊屏幕,而VR是它的初級形態(tài)。 所有交互方式的改變都意味著人類生活方式的一次變革,從PC、智能手

    2016-11-02
  • 淘寶Buy+還存在的不足之處 淘寶Buy+好用嗎

    淘寶Buy+已經(jīng)正式上線了,但是任何產(chǎn)品都有好的地方和不好的地方,下面就跟大家說說這個VR購物體驗(yàn)的優(yōu)缺點(diǎn)吧。 那些好的 最大的亮點(diǎn)來自于Buy+的理念,希望通過VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)場景體驗(yàn)式購物的感覺。 傳統(tǒng)的線下購物樂趣在于體驗(yàn),在貨架間巡視那些觸手可及的

    2016-11-02
  • VR市場關(guān)注度逐漸增高 眾多行業(yè)老兵跳槽加入VR行業(yè)

    VR市場已經(jīng)開始取得了眾多人的關(guān)注,甚至有不少行業(yè)內(nèi)從業(yè)十多年的老兵都開始轉(zhuǎn)戰(zhàn)VR市場。Danny Keens是Twitter體育合作部門前任負(fù)責(zé)人,近日已離職并加入NextVR。該VR創(chuàng)業(yè)公司已和美國NBA已簽署一大筆業(yè)務(wù)。對于已在Twitter體育合作部門擔(dān)任4年領(lǐng)導(dǎo)人

    2016-11-01
  • 微軟認(rèn)為自家VR設(shè)備獨(dú)特位置追蹤能大獲成功

    微軟在上月底正式推出了他們的VR設(shè)備,而他們很自信認(rèn)為自己的這個VR設(shè)備能夠靠他們獨(dú)特的位置追蹤而成功。 上周三的微軟發(fā)布會上,全新的Surface Studio一體機(jī)想必是當(dāng)場最亮眼的明星。而微軟在VR/VR領(lǐng)域的延伸計劃反而沒有獲得足夠的關(guān)注。 明年,微軟

    2016-11-01
  • VR市場的兒童安全性仍存在隱患

    VR兒童教育似乎將會成為VR教育的一大新方向,不過還是有專家認(rèn)為VR兒童教育還是存在著一定的隱患的。 在本月初發(fā)表在《Live Science》的一篇關(guān)于兒童使用VR安全性的文章中,南加州大學(xué)電影藝術(shù)學(xué)院的創(chuàng)意媒體與行為健康中心主任Marientina Gotsis指出:“

    2016-11-01
  • Htc Vive跟Oculus Rift比較 哪個才是現(xiàn)今最強(qiáng)PCVR

    現(xiàn)如今的PC VR市場基本上就Htc VIve跟Oculus Rift處于巨頭的位置(索尼還是算在主機(jī)VR市場中),那么這兩大VR到底哪個才是最強(qiáng)的PCVR呢? 無論是HTC Vive還是Oculus Rift,二者都是依靠PC來實(shí)現(xiàn)為用戶提供虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的頂級設(shè)備,因此當(dāng)PC用戶打算內(nèi)購買

    2016-11-01
  • Kudan聯(lián)合日本廣告巨頭推出VR/AR體驗(yàn)

    Kudan近日正式聯(lián)合日本廣告巨頭博報堂將在日本推出全新的VR/AR體驗(yàn)。 Kudan公司擅長3D和圖像識別技術(shù),目前在做更深入的研發(fā)。Kudan公司比較出名的是3D識別與圖像識別技術(shù),包括虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)項目,Kudan決定與日本廣告公司博報堂(Hakuhodo)及博報堂產(chǎn)

    2016-11-01
  • 中國團(tuán)隊制作VR移動端定位解決方案的意義

    中國有團(tuán)隊已經(jīng)做出了一個比較好的VR移動端定位解決方案,而自然做出來后就有屬于它的意義。 “有人問我們這套設(shè)備能不能用于體驗(yàn)店,但我們希望通過這套設(shè)備,讓每個人都能體驗(yàn)到全沉浸式VR,沒有必要再走進(jìn)這種輕度的體驗(yàn)店了。” 三星在新版本的Gear

    2016-11-01
  • 中國團(tuán)VR定位解決方案制作的由來

    VR定位問題一直是個麻煩事,不過之前我們報道了有中國團(tuán)隊開始推出一個解決方案,并且解釋了這個解決方案的由來。 這個方案的成本非常低,電子元器件的成本就幾十元人民幣。 HTC Vive的空間定位功能獲得了大家的認(rèn)可,為什么凌宇智控又推出新的方案,而且

    2016-11-01
  • 中國團(tuán)隊制作的VR定位解決方案

    VR定位解決方案似乎在微軟的上禮拜大會上得到了答案,但是來自我國的團(tuán)隊卻對這個方案并不感冒。 張道寧是北京凌宇智控(LYRobotix)的CEO,他的產(chǎn)品,是可用于移動VR上的空間定位方案。 相比微軟拋出的噱頭,張道寧非常自信,他的產(chǎn)品能夠真正解決移動VR的

    2016-11-01
  • Hololens主管:出VR頭顯是為了能夠降低MR門檻

    微軟在今年意外的推出了VR頭顯,而其公司的MR頭顯Hololens主管近日則接受采訪時表示這是為了能夠降低MR頭顯的門檻才推出的。 微軟HoloLens部門主管亞歷克斯·基普曼(Alex Kipman)表示:微軟為HoloLens投資的主要目的是打造消費(fèi)者買得起的混合現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備

    2016-10-31
  • 全球VR投資市場中國占了三分之二

    VR這塊新的市場吸引了不少中國人去投資,而最新的研究表明全球VR投資市場中國占了一半。 據(jù)臺灣《電子時報》網(wǎng)站,在剛過去的第三季度中,全球針對VR虛擬現(xiàn)實(shí)的投資超過了15億美元,而其中約有10億美元來自于中國市場。 并且該網(wǎng)站的消息源稱,雖然中國已

    2016-10-31
  • Oculus Rift抄襲案新進(jìn)展:CTO被指撒謊

    Oculus Rift抄襲B社的案件近日有了新的進(jìn)展,Oculus Rift的CTO被指撒了慌。游戲公司Bethesda母公司Zenimax針對Oculus的訴訟案有了新進(jìn)展,據(jù)外媒Gamespot,目前調(diào)查看來,是Oculus的CTO John Carmack 撒了謊。根據(jù)法院指派的電腦技術(shù)專家,對John Ca

    2016-10-31
  • Jump VR工作原理動態(tài)圖演示

    Jump VR是谷歌開發(fā)的一個VR制作平臺,很多人都想了解這個制作平臺的制作原理到底是啥,下面跟大家?guī)韯訄D的演示吧。 Jump Assembler工作原理的動態(tài)演示: 當(dāng)用戶的頭部以任意方向觀影時,ODS投影在接近用戶視野處生成一個虛擬馬賽克,從而提供一個360的視頻

    2016-10-31
  • JumpVR是什么 Jump VR有什么用

    Jump是谷歌在打造的一個VR制作平臺,而谷歌方面近日跟我們科普了這個平臺的工作原理是什么。 谷歌Jump 是由一個開放設(shè)計的相機(jī)設(shè)備、一個可以把原始畫面變成虛擬現(xiàn)實(shí)視頻的匯編程序和視頻播放平臺組成。 近期,谷歌發(fā)表了一篇題為“Jump:VR視頻”的研

    2016-10-31
  • VR醫(yī)療打造虛擬人體進(jìn)行醫(yī)學(xué)訓(xùn)練

    VR醫(yī)療行業(yè)的發(fā)展一直非常的好,而近日他們又用VR技術(shù)打造了一項新的醫(yī)療科技:打造虛擬人體來讓醫(yī)生進(jìn)行醫(yī)學(xué)訓(xùn)練。 在今天的節(jié)目中,我同來自佛羅里達(dá)州大學(xué)的本杰明·洛克(Benjamin Lok)博士討論了他們?nèi)绾芜\(yùn)用虛擬人體作為病人來訓(xùn)練醫(yī)科學(xué)生。 他講

    2016-10-31
  • Quantic Dream:正在探索VR但不跟風(fēng)

    索尼第一方工作室Quantic Dream近日談到了VR游戲,他們表示他們正在探索但是不會跟風(fēng)去做VR。 在最近一次采訪中,Quantic Dream工作室總監(jiān)David Cage透露他們的制作團(tuán)隊正在探索VR技術(shù),但他們不會單純?yōu)榱烁L(fēng)而制作一款VR游戲。 Cage說;“我們工作室里裝

    2016-10-31
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