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DOTA2 7.0天賦系統(tǒng)詳解 全英雄天賦樹解讀

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2016/12/12 16:39:31 評論(0)
4 頁 DOTA2 7.0敵法師天賦樹詳解


首先順便說一下A的效果,我覺得和林肯各有優(yōu)劣吧。個人更喜歡林肯的屬性一點。有人養(yǎng)倒是很不錯,然而AM+GA= GG

天賦樹:+20攻擊力很不錯,增加刷錢效率蠻多,15級攻速無疑,20級10全屬性無疑,25級25敏捷無疑。對比原來AM的20點全屬性,提升真的不止一星半點。15級正好對應(yīng)AM狂戰(zhàn)分身吧。這個時候20攻擊和20攻速會讓AM的刷錢速度快很多的(真的會不少,不要忘記新版本的野區(qū)多了兩組,對于AM來說清的快還是非常重要的)。AM的林肯分身轉(zhuǎn)大暈應(yīng)該會成為主流,畢竟現(xiàn)在AM天賦樹成了這樣,而且沒有黃點了,前期AM參戰(zhàn)白送概率大大提升。

AM個人認(rèn)為算是有所加強的,因為新的地圖野區(qū)更密集,6秒一坨野,爽的一匹?

對比以前的黃點,前期對線期變的更難度過了,不過中期刷的更快,后期成型之后屬性上確實也更強。


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第 1 樓 重慶電信 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/12/13 10:28:28
這個小編怎么不懂DOTA屬性,什么這沒用那沒用的。。

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