DOTA2 7.0天賦系統(tǒng)詳解 全英雄天賦樹(shù)解讀
第 6 頁(yè) DOTA2 7.0斧王天賦樹(shù)詳解
斧王:第一反應(yīng):老子還是親兒子,就問(wèn)你服不服???,不過(guò)后來(lái)看起來(lái)20,25天賦蠻吊,然而后期斧王強(qiáng)勢(shì)期早過(guò)了,+3回魔還行吧。斧王自帶堅(jiān)韌球了。別的都算中規(guī)中矩,有+3回魔在,斧王還是出先鋒吧。續(xù)航真是自給自足了?傮w來(lái)說(shuō)對(duì)于斧王節(jié)奏影響幾乎沒(méi)有,+100戰(zhàn)斗饑渴還不錯(cuò)的,畢竟回藍(lán)有了,黃點(diǎn)也不能點(diǎn)了,戰(zhàn)斗饑渴團(tuán)戰(zhàn)前點(diǎn)兩個(gè),團(tuán)戰(zhàn)中騷擾騷擾醬油還是蠻惡心。+15護(hù)甲就算了。
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- 第3頁(yè): DOTA2 7.0遠(yuǎn)古冰魄天賦樹(shù)詳解
- 第4頁(yè): DOTA2 7.0敵法師天賦樹(shù)詳解
- 第5頁(yè): DOTA2 7.0天穹守望者天賦樹(shù)詳解
- 第6頁(yè): DOTA2 7.0斧王天賦樹(shù)詳解
- 第7頁(yè): DOTA2 7.0禍亂之源天賦樹(shù)詳解
- 第8頁(yè): DOTA2 7.0蝙蝠騎士天賦樹(shù)詳解
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