DOTA2 7.0天賦系統(tǒng)詳解 全英雄天賦樹(shù)解讀
第 5 頁(yè) DOTA2 7.0天穹守望者天賦樹(shù)詳解
閃光幽魂視野改動(dòng):原來(lái)的話,能在下坡打高坡,現(xiàn)在不行了。
亂流施法距離:還行吧,少100碼挺傷的。
楓鮑雙雄的削弱:講道理的話,個(gè)人覺(jué)得要進(jìn)CW,削這么點(diǎn),真是少。。。電狗這英雄也是賴(lài)的一比。。
天賦樹(shù):天賦樹(shù)的出現(xiàn)吧,讓電狗只有物理路線考研走了。不過(guò)25級(jí)的最終天賦好弱。。電狗玩的不算多,不過(guò)從天梯對(duì)于電狗的感官來(lái)看,電狗絕活哥該玩還是玩吧?不做太多評(píng)價(jià)
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- 第2頁(yè): DOTA2 7.0煉金術(shù)士天賦樹(shù)詳解
- 第3頁(yè): DOTA2 7.0遠(yuǎn)古冰魄天賦樹(shù)詳解
- 第4頁(yè): DOTA2 7.0敵法師天賦樹(shù)詳解
- 第5頁(yè): DOTA2 7.0天穹守望者天賦樹(shù)詳解
- 第6頁(yè): DOTA2 7.0斧王天賦樹(shù)詳解
- 第7頁(yè): DOTA2 7.0禍亂之源天賦樹(shù)詳解
- 第8頁(yè): DOTA2 7.0蝙蝠騎士天賦樹(shù)詳解
- 第9頁(yè): DOTA2 7.0獸王天賦樹(shù)詳解
- 第10頁(yè): DOTA2 7.0嗜血狂魔天賦樹(shù)詳解
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