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火炬之光2漂泊者加點(diǎn)及玩法 一擊300萬(wàn)

作者:wei哥來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2013/10/23 17:14:37 評(píng)論(0)
5 頁(yè) 漂泊者開(kāi)荒


下一部分說(shuō)一下開(kāi)荒。

    在此之前想再說(shuō)一下精英難度下的打法,之前應(yīng)該說(shuō)的不夠清楚。以火炬2的視野范圍做參照的話,怪和人物的移動(dòng)速度都是很快的,這可以和D3、D2做對(duì)比。而火炬的游戲引擎貌似是這樣,沒(méi)進(jìn)入視野里面的怪,雖然存在,但是你那些超視距的攻擊卻無(wú)法直接傷害,但武器特效,比如致盲那些倒是可以起作用,這點(diǎn)也和D3、D2不同。造成經(jīng)常有怪出現(xiàn)在視野后反應(yīng)不及,裝備不好或者開(kāi)荒時(shí)期經(jīng)常會(huì)被沖鋒怪秒,尤其是沒(méi)有盾的火槍和雙槍。

    那么合理打法應(yīng)該是這樣,如果打HC更應(yīng)該如此,首先用鋒刃契約鋪路兼探路(好吧,又一次提到這個(gè)技能),前面已經(jīng)說(shuō)了超距離直接傷害無(wú)效,但狀態(tài)卻有效,所以怪進(jìn)入視野后在鋒刃契約內(nèi)必然是減速減防的。這是先手,如果等你看到怪,尤其看到?jīng)_鋒怪再丟鋒刃,那就來(lái)不及了。而鋒刃的效果附帶攻擊速度減慢,怪的所有動(dòng)作都會(huì)減慢下來(lái),比如沖鋒、比如一群射手準(zhǔn)備射箭都會(huì)減慢36%,留有足夠的時(shí)間讓你去輸出或回避。第二層就是看情況了,丟匕首也好、上荊棘墻也好,見(jiàn)勢(shì)不妙后跳跑路也好都可以,而層層疊加的鋒刃會(huì)使怪一直停留在影響范圍內(nèi)。后期等武器裝備成型后,鋒刃鋪路,毒雨、沙塵暴直接砸都能輕松了。


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第 7 樓 陜西咸陽(yáng)陜西服裝藝術(shù)職業(yè)學(xué)院 跑跑車(chē)網(wǎng)友 發(fā)表于: 2017/1/26 13:11:15
人家說(shuō)的是人物等級(jí)滿(mǎn)級(jí)100你們的理解能力被狗吃了吧- -

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第 6 樓 1 客人 發(fā)表于: 2016/12/27 12:03:39
為什么把金錢(qián)隱藏了

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第 5 樓 四川鐵通 跑跑車(chē)網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/11/2 2:42:36
哈哈哈瓜貨,技能最高15,哪有100,你那100技能是MOD加的吧。。。

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第 4 樓 美國(guó)美國(guó) 跑跑車(chē)網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/7/18 20:51:51
技能又100級(jí),呵呵

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第 3 樓 四川鐵通 跑跑車(chē)網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/7/1 19:54:23
木樁0防御,不謝

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第 2 樓 江蘇南通紫瑯學(xué)院 跑跑車(chē)網(wǎng)友 發(fā)表于: 2013/2/4 4:25:06
對(duì)于高傷害有疑問(wèn)的可以計(jì)算一下技能傷害公式,僅摘取暴擊傷害公式: ? ? 暴擊傷害 = 武器單次最高傷害×(1+力量加值%+裝備加值%+技能加值%)×技能傷害比例/攻速×(1+暴擊傷害%)

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第 1 樓 北京開(kāi)心網(wǎng) 跑跑車(chē)網(wǎng)友 發(fā)表于: 2012/11/20 13:34:37
你別在那騙人了 你那是改的 三千萬(wàn)都能 什么意思 鄙視修改

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