便宜的VR眼鏡真的能帶動(dòng)VR市場(chǎng)?
現(xiàn)在越來越多的VR眼鏡都以便宜價(jià)格出現(xiàn),那么這里就涉及到了一個(gè)問題,廉價(jià)VR眼鏡真的能夠帶動(dòng)VR市場(chǎng)嗎?
廉價(jià)的VR眼鏡在市場(chǎng)中到底占據(jù)什么樣的地位,也許你會(huì)說這類VR眼鏡并沒有什么市場(chǎng)。
只不過是粗制濫造,但事實(shí)卻讓你大跌眼鏡。
對(duì)于大多數(shù)消費(fèi)者來說,他們選擇的依然是百元的VR眼鏡。
盡管像VR電腦、VR主機(jī)、三大頭顯都在這大半年來加緊了市場(chǎng)宣傳和占領(lǐng)。
但對(duì)于C端的消費(fèi)者來說,如果VR沒有滲透日常生活,成為智能手機(jī)一般的存在,B端的春天還遠(yuǎn)沒有來。
根據(jù)谷歌投資的觀察,虛擬現(xiàn)實(shí)在C端的爆發(fā)至少要到2017年底。
那么在這過渡期間,有多少初創(chuàng)公司會(huì)因?yàn)閾尾蛔《瓜?
很多人的第一反應(yīng)即是那些硬件商們,尤其是沒有技術(shù)優(yōu)勢(shì)的低端雜牌VR眼鏡。
然而這些看似雜亂的低端制作卻有很強(qiáng)的生命力,且走的是薄利多銷的模式。
諸如小米這樣的大品牌也從低端VR眼鏡開始,繼續(xù)走和手機(jī)起家的低價(jià)路線,這個(gè)方法在國(guó)內(nèi)可謂是屢試不爽。
就連谷歌在VR硬件方面也投入甚少, Cardboard至今仍是其暢銷產(chǎn)品。
關(guān)于它要出二代的傳聞雖然早就出現(xiàn),但卻沒有實(shí)際硬件出爐。
Cardboard的需求在國(guó)外很大,其銷量已遠(yuǎn)超Vive和Rift,以及Gear VR。
雖然谷歌要出Daydream VR和Daydream VR手機(jī),但在其系統(tǒng)沒有成型之前,Cardboard仍是首選。
買報(bào)紙送Cardboard的營(yíng)銷方式比三星買S7手機(jī)送Gear VR劃算多了。
而對(duì)于隨處可見,且簡(jiǎn)易使用方便且滿足基本需求的Cardboard來說,你很難阻止它的成功和蔓延。
不過,對(duì)于國(guó)內(nèi)的用戶來說,太多的山寨產(chǎn)品可能會(huì)消磨他們對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的想象。
在多品牌競(jìng)爭(zhēng)之下,對(duì)于有些想快速發(fā)展脫離低端制造的硬件商們來說,加入了某些技術(shù)及功能脫穎而出。
以擺脫當(dāng)前的定位和昔日的小伙伴似乎成了頭等大事。
而一家突出的造成的市場(chǎng)反應(yīng)是,大家都紛紛效仿,帶來結(jié)果是整體VR低端硬件市場(chǎng)的迭代。
所以對(duì)于用戶來說,他們可能并不愿意看到瘋狂升級(jí)的VR硬件,因?yàn)榻?jīng)過升級(jí)之后,很難保持價(jià)格的優(yōu)惠和親民形象。
而那些期盼走上巔峰的新晉公司,也許從此要走上和大公司的硬件性能競(jìng)爭(zhēng)的消耗大戰(zhàn)中了。