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Oculus Rift正式加入成就系統(tǒng)

2016/9/19 8:22:46來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

Oculus Rift將要加入成就系統(tǒng)之前我們就報(bào)道過,而近日Oculus則正式加入了該系統(tǒng)。

所有的游戲平臺(tái)都會(huì)有一套自己的成就系統(tǒng),Oculus于今日也發(fā)布了自己的成就系統(tǒng),雖然這套系統(tǒng)有些亮點(diǎn),但在一些人看來仍然有待改進(jìn)。

下文是Jamie Feltham在uploadvr上發(fā)布的一篇文章,講述了他對(duì)Oculus成就系統(tǒng)的一些看法。

我們來深挖一下PlayStation的歷史。

那年是2007年,索尼那時(shí)剛透露當(dāng)時(shí)看起來很有潛力但最后卻發(fā)展不佳的于PS3配套的PS Home服務(wù)。

這在當(dāng)時(shí)的主機(jī)界是一個(gè)富有爭議的想法:這將是一個(gè)你并沒有玩任何游戲的空間,反倒是會(huì)在其中與朋友會(huì)面,定制虛擬人物形象并個(gè)性化你的公寓。

我必須承認(rèn)在當(dāng)時(shí)我很難領(lǐng)會(huì)到這樣一個(gè)體驗(yàn)的意義何在,但我在其中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)很能吸引人的東西:獎(jiǎng)杯室。

在那個(gè)時(shí)候索尼還并沒有發(fā)展出應(yīng)對(duì)流行的Xbox成就系統(tǒng)的解決方案。

但當(dāng)你第一眼瞥向Home時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)它不光是PS的一個(gè)替換品,還可以說是一個(gè)非常棒的概念,你可以使用它來向到訪的朋友們展示你最佳的3D模型。

這是讓激勵(lì)人們開始使用PS的一個(gè)絕佳的方式,當(dāng)時(shí)的環(huán)境下很少會(huì)有這樣的理由出現(xiàn)。

令人悲傷的是,在預(yù)告中出現(xiàn)的這一系統(tǒng)卻從未兌現(xiàn)成為一個(gè)完整的體驗(yàn),盡管后來不久索尼發(fā)布了其獎(jiǎng)杯系統(tǒng)。

Oculus并沒有在成就系統(tǒng)上做出類似的舉動(dòng),這讓我有些迷惑。

Oculus在本周發(fā)布了自己的游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),Rift和Gear VR上的許多游戲都已經(jīng)被納入其中了。

在線游戲生態(tài)系統(tǒng)不給玩家達(dá)成讓眾多玩家魂?duì)繅?mèng)縈的數(shù)字里程碑的機(jī)會(huì)的話,就是不完整的,因此能夠看到這些讓人長舒了一口氣。

與Gear VR的跨平臺(tái)兼容也是非常受歡迎的一點(diǎn)。

我本人可以算是PS4上的獎(jiǎng)杯老手了,但是獎(jiǎng)杯對(duì)我來說已經(jīng)失去了誘惑力,而且我認(rèn)為只要它僅僅只是以小圖標(biāo)的形式去檢查是否完成某項(xiàng)任務(wù),它就仍然對(duì)我沒有吸引力。

Oculus在擁有了自己的成就系統(tǒng)后,有可能在使用VR的前提下再次讓我感興趣,尤其是在Touch發(fā)行之后,但是我認(rèn)為Oculus現(xiàn)在并沒有往這一方向考慮。

現(xiàn)在來看Oculus的成就系統(tǒng)仍然與其他平臺(tái)的那些標(biāo)準(zhǔn)化圖標(biāo)是相同的。

試想一下,如果該公司除了讓你體驗(yàn)到在Oculus Home的舒適空間之外,再送你一個(gè)自己的獎(jiǎng)杯屋作為補(bǔ)充,那該是多么棒啊。

你可以有一櫥柜的3D獎(jiǎng)杯模型,它們?cè)诖笮『徒饘儋|(zhì)地上都有所不同,你可以隨心所欲地?cái)[放它們。

我知道我會(huì)高興能有一個(gè)東西向大家來展示,我可以向每個(gè)人展示我從《Lucky’s Tale》(《拉齊的傳說》)、《Chronos》(《克洛諾斯》)以及《Damaged Core》這些游戲中得來的各種戰(zhàn)利品。

你獲得這些獎(jiǎng)項(xiàng)的瞬間可以被裱在相框內(nèi),并掛在墻上,也許你也可以做一個(gè)3D截圖供人欣賞。

那些仍然可以獲得的成就可以在一個(gè)數(shù)字屏幕上看到,你還可以將你的這些布置拍照記錄下來發(fā)到外部真實(shí)世界中去。

這也可以是一個(gè)杰出的社交體驗(yàn)。你可以向朋友們炫耀這些成就,然后使用Oculus Touch拿起那些物品并在朋友們臉前吹噓。

而他們也可以出于嫉妒闖進(jìn)來毀掉你所展示之物。

Oculus是可以做出我早在十年前就很是期待的那種PS Home類型的體驗(yàn)的。

這一想法對(duì)我來說真是非常合理的,更不用提這會(huì)給Oculus的顧客一個(gè)真誠的理由去買Oculus Home而不是Steam(HTC也應(yīng)該在Viveport上做同樣的事情,索尼也應(yīng)該對(duì)PSVR如此)。

PS Home從未實(shí)現(xiàn),我希望Oculus Home能夠做到。

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