HapHoop VR輪椅模擬器:讓殘疾人也感受沖浪運(yùn)動(dòng)
HapHoop VR能夠讓一些再也無(wú)法體驗(yàn)到?jīng)_浪等體育運(yùn)動(dòng)的殘疾人享受到這個(gè)樂(lè)趣,來(lái)看看吧。 很多人由于天生或因意外喪失了正常的運(yùn)動(dòng)能力,他們也許從未體驗(yàn)過(guò)或再也不能夠體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)帶來(lái)的樂(lè)趣。 不過(guò)隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的出現(xiàn),幫助殘疾人體驗(yàn)虛擬的室外運(yùn)活動(dòng)場(chǎng)景
2016-10-12東京MOTOR FES 2016給你一次VR乘車體驗(yàn)
你想體驗(yàn)VR乘車的樂(lè)趣嗎?東京MOTOR FES 2016可以給你一次VR乘車的體驗(yàn)。 10月8日~10日,在東京開設(shè)了特別VR體驗(yàn)中心《東京MOTOR FES 2016》。玩家可以通過(guò)VR體驗(yàn)公交車,賽車和摩托車的逼真乘坐感覺(jué)。 ——乘坐公交車的《巴士駕乘》VR軟件 《巴士駕乘》
2016-10-12專家表示移動(dòng)端VR跟PC端VR不是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
目前VR市場(chǎng)上分了移動(dòng)端VR和PC端VR,但是國(guó)內(nèi)專家卻認(rèn)為這兩種VR根本不是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。 移動(dòng)VR跟PC VR不是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系 “在技術(shù)發(fā)展進(jìn)程中,移動(dòng)VR跟PC一定會(huì)Mix起來(lái)! 9月,高通聯(lián)合歌爾推出虛擬現(xiàn)實(shí)一體機(jī)參考平臺(tái)VR820;10月,谷歌推出Daydream及VR-Rea
2016-10-12VR+教育未來(lái)投資將超10億美元
VR+教育一直是一個(gè)比較熱門的組合,而國(guó)內(nèi)專家近日表示這個(gè)組合在未來(lái)投資將超過(guò)10億美元。 VR+教育將超十萬(wàn)億美元規(guī)模 “我相信未來(lái)十年,VR的每一個(gè)產(chǎn)業(yè)都是以萬(wàn)億美元來(lái)計(jì)算的。” HTC的下一個(gè)重心,在VR+教育。王雪紅毫不遮掩HTC對(duì)教育領(lǐng)域的看好
2016-10-12VR市場(chǎng)目前的重點(diǎn)在哪里
VR市場(chǎng)似乎進(jìn)入了一個(gè)平緩期,那么目前的VR市場(chǎng)的重點(diǎn)到底在哪里呢? 當(dāng)前VR的重中之重 “不要怕失敗,堅(jiān)持不是個(gè)人的,是投資者、政府和企業(yè)都需要的! 2016年以來(lái),各級(jí)政府部門陸續(xù)推出支持VR發(fā)展的利好政策,習(xí)近平在G20峰會(huì)上點(diǎn)名虛擬現(xiàn)實(shí),給
2016-10-12無(wú)線VR頭顯好處到底在哪里
很多VR頭顯開發(fā)商已經(jīng)在著手研究無(wú)線VR頭顯了,那么無(wú)線VR頭顯究竟好在哪里讓這么多廠商都去研發(fā)呢? 上個(gè)月,我們?cè)凇禫alve聯(lián)合Quark VR研發(fā)無(wú)線版Vive 預(yù)計(jì)今秋上線》一文中談到Valve正在與QuarkVR共同努力打造一款無(wú)線Vive頭顯。 而在前幾天占領(lǐng)各大
2016-10-11NeosVR可以讓你實(shí)現(xiàn)在VR世界中跟別人一起工作
想足不出戶就和別人一起工作嗎?NeosVR這個(gè)應(yīng)用可以讓你實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn)。 近日,能允許多名用戶在同一VR空間內(nèi)即時(shí)共同作業(yè)并共享數(shù)據(jù)的平臺(tái)軟件《NeosVR》公布了一段預(yù)覽視頻。 《NeosVR》是一款允許多名用戶在同一VR空間內(nèi)同時(shí)進(jìn)行開發(fā)合作,并能共享繪圖和
2016-10-11日本VR游戲市場(chǎng)的走向
日本VR游戲市場(chǎng)隨著PSVR后天的發(fā)售肯定也會(huì)逐漸的興起,那么現(xiàn)如今日本VR游戲市場(chǎng)的走向是怎么樣的呢? 日本VR游戲風(fēng)向 虛擬現(xiàn)實(shí)在今年的TGS上風(fēng)頭正盛,《沉睡的伽迪拉》頗受日本玩家好評(píng)。 李建透露,《沉睡的伽迪拉》的Beta版本將在11月底完成,到
2016-10-11沉睡的伽迪拉帶來(lái)VR游戲靜態(tài)模式玩法
沉睡的伽迪拉VR這款游戲可以說(shuō)是VR游戲中的一大具有特色的游戲,因?yàn)樗o我們帶來(lái)了VR游戲的靜態(tài)模式玩法。 VR游戲的靜態(tài)模式 2015年6月,初始之部基于Unity引擎開發(fā)了一款VR游戲,并將Demo帶到了9月的TGS上。 2016的TGS上,初始之部又帶來(lái)了這款名為
2016-10-11VR游戲市場(chǎng)或成為中國(guó)獨(dú)立開發(fā)商的一個(gè)出路
中國(guó)一些獨(dú)立游戲開發(fā)商現(xiàn)在或可以隨著VR游戲市場(chǎng)的興起而找到出路,畢竟現(xiàn)在幾大熱門的平臺(tái)都已經(jīng)被搶占完畢了。 獨(dú)立游戲的出海之路 TGS從2013開始設(shè)置獨(dú)立游戲展區(qū)。 初始之部創(chuàng)始人李建新透露,團(tuán)隊(duì)正在制作一款PS VR平臺(tái)上的動(dòng)作游戲,該游戲?qū)?
2016-10-11PlaystationVR工程師告訴你位置追蹤問(wèn)題的原因
可能許多用戶都知道了PlaystationVR有著位置追蹤的問(wèn)題,而索尼的工程師們則告訴了你們?yōu)槭裁磿?huì)出現(xiàn)問(wèn)題。 10月13日,索尼PSVR即將發(fā)布。日前,外媒《TIME》與索尼高級(jí)工程師Richard Marks聊了聊這個(gè)新平臺(tái)。 他本人已經(jīng)在索尼工作了17年之久,主要參與
2016-10-11WebVR讓你的網(wǎng)站煥然一新
WebVR也就是網(wǎng)頁(yè)版VR其實(shí)是一個(gè)巨大的潛力市場(chǎng),VR網(wǎng)站可以給你的網(wǎng)站排版煥然一新。 你可曾設(shè)想過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)中的網(wǎng)頁(yè)的模樣? 2D平面網(wǎng)頁(yè)也可以擁有沉浸感與交互性。試想如果維基百科變?yōu)橐蛔嗝襟w圖書館,當(dāng)你查閱埃及金字塔時(shí),你就可以直接造訪這座
2016-10-11中國(guó)新歌聲總決賽帶來(lái)了一次完美的VR直播
VR直播在國(guó)內(nèi)還不是很普及,而《中國(guó)新歌聲》的總決賽舞臺(tái)上微鯨卻給我們帶來(lái)了一次完美的VR直播。 清歌徐來(lái),遇雨化晴。10月7日,2016《中國(guó)新歌聲》在北京鳥巢體育場(chǎng)為全國(guó)的粉絲們帶來(lái)了一場(chǎng)精彩的總決賽,而微鯨VR則提供了本場(chǎng)總決賽的獨(dú)家VR直播。 通過(guò)
2016-10-10移動(dòng)端VR游戲開發(fā)的五大經(jīng)驗(yàn)
有許多開發(fā)商想去開發(fā)移動(dòng)端的VR游戲,那么這里就跟這些開發(fā)商來(lái)講一講移動(dòng)端VR游戲的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)吧。 了解市面上每個(gè)移動(dòng)端VR設(shè)備的特性 目前移動(dòng)游戲開發(fā)者越來(lái)越多,同時(shí)幾大VR設(shè)備制造商也加入這場(chǎng)開發(fā)熱流中。 谷歌Cardboard、三星Gear VR、View-Master
2016-10-10Oculus:跟迪士尼合作能夠提高VR行業(yè)的水準(zhǔn)
Oculus Rift在OC3上宣布將和迪士尼合作打造一系列的VR精彩內(nèi)容,并且表示跟迪士尼合作還能夠提高VR行業(yè)的整體水準(zhǔn)。 在剛剛過(guò)去的OC3大會(huì)上,Oculus透露了接下來(lái)的計(jì)劃與大動(dòng)作。 其中宣布將與迪士尼的合作引起業(yè)界的關(guān)注:一個(gè)是VR技術(shù)大鱷,一個(gè)是世界
2016-10-10Otoy稱VR最終發(fā)展奧義是光場(chǎng)技術(shù)
OTOY近日發(fā)表文章表示VR最終的反戰(zhàn)奧義是光場(chǎng)技術(shù),感興趣的可以來(lái)這里看看原因。 OTOY公司的首席執(zhí)行官Jules Urbach(朱爾斯·馬爾巴赫)認(rèn)為,lightfield(光場(chǎng))技術(shù)標(biāo)志著VR發(fā)展的最后階段。 光場(chǎng)是一種將所有從真實(shí)或虛擬物體上反射的光進(jìn)行數(shù)字記錄的方式
2016-10-10長(zhǎng)期使用VR會(huì)對(duì)健康帶來(lái)嚴(yán)重的影響
任何東西都不能玩的過(guò)度,VR也是如此,長(zhǎng)時(shí)間使用VR會(huì)對(duì)健康帶來(lái)嚴(yán)重的影響。 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)如日中天,不論是市場(chǎng)的態(tài)度,還是一場(chǎng)接一場(chǎng)的發(fā)布會(huì),都在展示著它已經(jīng)開始從少部分人的興趣變成大眾的娛樂(lè)方式。 然而VR頭顯近來(lái)卻被曝出會(huì)對(duì)人身體產(chǎn)生不
2016-10-10VR婚禮或許是VR市場(chǎng)一塊巨大的蛋糕
VR的直播有很多種,不過(guò)VR婚禮或許是VR直播里一塊待啃的巨大蛋糕。 不久前,在瑞丹斯電影節(jié)北京站活動(dòng)上和幾位嘉賓聊關(guān)于VR行業(yè)之后的發(fā)展,有嘉賓說(shuō)佳能5D2相機(jī)的誕生,捧紅了兩個(gè)行業(yè),一個(gè)叫微電影,一個(gè)叫婚慶。 最終得出的結(jié)論是,什么時(shí)候VR婚慶出現(xiàn)了
2016-10-10對(duì)Daydream View不要抱太大的期望
像Daydream View這一類的移動(dòng)端VR其實(shí)我們不要抱太大的期望,至于為什么可以來(lái)這里了解一下。 因?yàn)樯虡I(yè)利益,它們大多致力于把產(chǎn)品邏輯建立在目前全球覆蓋面積最大的智能手機(jī)上。 而正是這種“以智能手機(jī)為中心的產(chǎn)品思維”影響了VR的進(jìn)化。 已經(jīng)開完了的
2016-10-10VR頭顯的封閉性可能造成一系列的麻煩
VR雖然能夠讓你在不影響其他人的情況下快樂(lè)的玩游戲,不過(guò)該頭顯由于封閉性也可能會(huì)造成一系列的麻煩。 如今,VR的概念已經(jīng)不再陌生,VR游戲也早已走下神壇,進(jìn)入人們的日常生活。 沉浸式的VR體驗(yàn)成了游戲玩家的寵兒。 而對(duì)于已經(jīng)步入婚姻的Adi Rob
2016-10-10
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Tvori體驗(yàn)版正式上線 VR動(dòng)畫創(chuàng)作工具
越來(lái)越多的VR應(yīng)用上線了,VR動(dòng)畫創(chuàng)作工具Tvori也在近日正式上線體...
VR是怎么欺騙我們的大腦的
VR技術(shù)日漸成熟,而任何一項(xiàng)事物都有兩面性,這個(gè)技術(shù)完全成型后...
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諾基亞OZO已經(jīng)正式發(fā)售了,可能有許多用戶還不知道這個(gè)東西到底是...
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