雖然說,VR的交互問題是許多開發(fā)者都擔心的事情,不過VR故事方面似乎不用擔心交互的問題。
在真正的VR故事里,我們不用去操心“交互”的事情
Story Studio的上一部獲得艾美獎的作品小刺猬“Henry”,獲得的諸多好評中,很多人認為,小刺猬帶來了情感上的互動。
除了Story Studio,在還沒有更多動作交互案例的VR短片里,無論是Baobob的夢工廠呆萌畫風、Felix&Paul的人臉正面凝視,以及Google Spotlight 和BBC的VR動畫中的“視線啟動”。
創(chuàng)作者們都在糾結于如何在自然敘事中,不放棄“交互”——這一VR獨特的優(yōu)勢。
舉個例子:在Dear Angelica中,每當Jessica回憶起媽媽生命中那些輝煌的瞬間,圍繞觀眾的就是碩大的、閃亮的、溫暖明亮的色彩和形象。
它們讓置身其中的觀眾瞬間放大了情感,并隨著這些情感實時變幻。
使得觀眾能夠跟隨Jessica的記憶欣喜和興奮。
而當媽媽病危在醫(yī)院的時候,她變得非常渺小和遙遠,觀眾的視線就像宇宙中的上帝俯視一個脆弱的生命即將消失在浩淼空間。